La comunidad de Marathon lleva más de una semana enfrascada con un ARG (augmented reality game, o juego de realidad aumentada) que presumiblemente debería abrir las puertas del cuarto mapa disponible en el nuevo shooter de extracción de Bungie: Cryo Archive, el primer nivel de la UESC Marathon, nave que da nombre a la franquicia. A grandes rasgos, hablamos de un denso rompecabezas comunitario que requiere de los esfuerzos, contribuciones e ideas de cientos o miles de personas para avanzar; algo que suena muy loco sobre el papel pero que en la práctica el estudio norteamericano ha estado cultivando a fondo durante todo el desarrollo de la saga Destiny. ¿Cómo evoluciona el asunto?
Diez días atrás, los jugadores acudían a los tres mapas iniciales de Marathon para examinar terminales similares a los que contaban la historia durante la trilogía original. Algunos de estos terminales incluían:
- La localización de otros terminales que reproducían diálogos de (probablemente) la IA Durandal al acercarte a ellos
- Un código que podía desencriptarse en un mensaje confirmando que los corredores volverían a la nave UESC Marathon
- Otro código que lleva al sitio web cryoarchive.systems, donde puedes ver cámaras de seguridad apuntando al interior de la nave
Puedes desbloquear acceso a los contenidos de esa web cargando un código DAC personal e intransferible que quizá recuerdes haber generado durante la beta de Marathon. Si no lo tienes a mano, puedes obtenerlo acudiendo al canal #leaderboard en el servidor de Discord oficial del juego y haciendo clic en el botón correspondiente del bot NULL//TRANSMIT.ERR tras vincular tus cuentas de Bungie y Discord. Será necesario para explorar la sección Index de la web.
Algunas de esas cámaras de seguridad tenían indicadores de carga y un temporizador que reiniciaba el progreso cada 15 minutos, y la comunidad descubrió que al interactuar simultáneamente con los terminales era posible progresar en el rompecabezas. Durante este periodo, infinidad de jugadores se ponían de acuerdo para hacer terminales al mismo tiempo en canales dedicados e incluso crearon nuevos sitios web para estudiar sus progresos desde la API.
La cámara Index
Tras avanzar en cada cámara de seguridad, se observó que era posible interactuar con la cámara apodada Index en el sitio cryoarchive.systems con el comando 'run diagnostics' (ejecutar diagnóstico) protegido por una contraseña. La contraseña en cuestión es una combinación de mensajes codificados que podían obtenerse al desencriptar los terminales repartidos por los tres primeros mapas. Es la siguiente, mayúsculas incluidas, por si deseas copiarla y pegarla en la caja de texto directamente:
WITH PAIN AND FURY STRIKE THE STONE UNTIL ITS SECRETS BREAK WITH SILENT RAGE UPON THESE ALIEN SHORES UNTOLD FUTURES HIDE GO DEAR VIOLENT ONE TO WHAT ONCE WAS HOME BUT NOW LIES HAUNTED
Tras ingresar esto, se desbloquean múltiples archivos que son en realidad tráilers CGI profundizando en los orígenes de la nave Marathon y los propósitos de la UESC en el planeta Tau Ceti IV y la colonia que exploramos allí.
La cámara Steerage
Después de abrir los secretos de la cámara de seguridad Index, la web cryoarchive.systems planteaba un nuevo misterio en una nueva cámara: Steerage. En paralelo a esto, los terminales de los mapas in-game se habían actualizado y pasaban a mostrar extraños patrones y secuencias en sus pantallas, que era una pista para desbloquear acceso al siguiente paso del ARG.
Específicamente, Steerage exigía que dibujases unos patrones en la pantalla siguiendo unas coordenadas que ofrecen los dieciocho terminales esparcidos por los primeros mapas, pero que a su vez estaban bloqueados por un rompecabezas que exigía hacer algo de matemáticas con dos conjuntos distintos de coordenadas (es más sencillo de lo que tal vez parezca a simple vista).
Al ingresar correctamente todas las coordenadas en la web, se desbloqueaba una imagen de un Compiler, una de las criaturas alienígenas que veíamos en la trilogía original de Marathon en la década de 1990, que a su vez también resolvía el puzzle de Steerage para darnos otra cinemática CGI añadiendo trasfondo a la nave que da nombre al videojuego.
La cámara Biostock
La tercera cámara de seguridad presenta una perspectiva 3D de cierta parte de la nave, así como comandos para explorarla desde distintos ángulos (arriba, abajo, izquierda y derecha). Independientemente de cuál selecciones, siempre te devolverá a la misma sala de base: es necesario pulsar los botones en una secuencia determinada para desbloquear la siguiente cinemática.
Para resolver esto, uno debe visitar la cámara anterior (Steerage) y obtener de allí varias imágenes codificadas que se pueden alterar en un programa de edición como Photoshop para encontrar ciertos mapas de líneas y puntos que parecían aleatorios, pero que en realidad se pueden superponer sobre las tres regiones que vemos in-game para revelar la localización de todos los terminales.
A la vez, estos terminales mostraban ahora una flecha direccional también. Resolver el rompecabezas implicaba encontrar los patrones de líneas y cuadros que representan correctamente la localización de los terminales y anotar en orden la dirección que está indicada en cada uno de ellos. El resultado final luce tal que así:
ULRURURLUDRLRLLURU
- U = Up (arriba)
- L = Left (izquierda)
- R = Right (derecha)
Al introducir las flechas en el orden correcto en la cámara de Biostock, se desbloquea la cinemática correspondiente de esta sala.
En el momento de escribir estas líneas, el ARG de Marathon no se ha resuelto aún; si bien Bungie ha desplegado la actualización 1.0.5 que según las notas de parche incluye acceso al mapa Cryo Archive... cuando la comunidad lo desbloquee resolviendo estos rompecabezas. Con un simple "buena suerte", los padres de Halo se lavan las manos en el asunto.
Skarrow9, uno de los usuarios más implicados en la comunidad de los ARG a lo largo de los años de Destiny, continúa resolviendo aún estos misterios con vistas a desbloquear acceso a la nave para todos los demás en compañía de su escuadra y de otros muchos aficionados que se han implicado en canales dedicados de Discord y similares. Es de esperar que no quede mucho para poder entrar en Cryo Archive, si bien será necesario cumplir ciertos requisitos adicionales:
- Nivel de la temporada 25+
- Haber establecido relaciones con todas las facciones principales
- Llevar (apostar) un inventario de valor 4000 créditos o más
Puedes llevar buena cuenta del progreso atendiendo al subreddit de Marathon. A modo de recordatorio, no es en absoluto el primer ARG de Marathon.
En 3DJuegos | No arrasa en Steam, pero tampoco es una catástrofe. Casi todo el mundo está mintiendo al hablar de Marathon
En 3DJuegos | Mientras unos ven Marathon y piden sangre, yo solo pido que vuelvan algunas de las cosas que me enamoraron de Bungie
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