Ser un héroe no es fácil y estos son los consejos que me hubiera gustado saber antes de empezar Marvel's Spider-Man 2

Marvel S Spider Man 2
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Marvel's Spider-Man 2 nos permite volver a la piel de Spider-Man de la mano de Miles y Peter. Sin embargo, ser un héroe es más complejo de lo que parece. Ya sabéis: gente inocente por salvar, enemigos queriendo matarte todo el tiempo, investigaciones secretas...Me lo he pasado de miedo volviendo a las calles de Nueva York con las telarañas, pero lo cierto es que estos consejos no me hubieran venido nada mal en mi primer día como heroína secreta.

Consejos útiles para empezar tu partida en Marvel's Spider-Man 2

Por supuesto, no os preocupéis, ya que no hay spoilers en este artículo.

1.Los enemigos a distancia

Los enemigos a distancia seguramente se conviertan en vuestro peor enemigo. Aves robóticas, tíos armados con lanzagranadas...Todo es posible. Son los primeros que deben morir si no queréis complicaciones extra. Está claro que Spider-Man tiene unos reflejos increíbles, pero es una molestia estar viendo constantemente que somos apuntados. Usad "triángulo" para abalanzaros sobre ellos y eliminarlos cuanto antes. El combate será mejor.

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2.Algunos trofeos mejor después

Lo cierto es que el Platino de este juego es bastante asequible de obtener. Sin embargo, veréis algunos trofeos que implican hacer acrobacias, por ejemplo. Es mejor esperar a que hayáis avanzado para desbloquear técnicas en Spider-Man que os permitan cumplir estas metas de forma más sencilla.

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3.Las técnicas las mejores aliadas

Desde casi el principio del juego vamos a tener disponibles una serie de técnicas que podemos ir cambiando, pero que, sean como sean, son muy útiles. Os salvarán en momentos de apuro y además, son súper cómodas para derrotar enemigos que bloquean o llevan escudos. Yo recomiendo guardar la barra de concentración para curarnos, por lo que no soy fan de las ejecuciones, que también la consumen. Las técnicas sin embargo son grandes aliadas. Podéis mejorarlas también desde el menú de habilidades.

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4.Las misiones secundarias importan

En Marvel's Spider-Man no ocurría tanto como aquí que las misiones secundarias son bastante interesantes. Me he encontrado con algunas realmente emotivas y divertidas, por lo que os recomiendo dedicarles algo de tiempo. Está claro que algunas pueden ser algo repetitivas como lo de llevar gente al hospital, pero en general están bastante bien desarrolladas y no son muy largas.

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5.Muchos coleccionables

Cuando penséis que ya habéis accedido a todos los coleccionables, aparecerán más.  No quiero dar demasiados detalles para no destriparos sobre ciertos personajes, pero la verdad es que os recomiendo que vayáis cogiéndolos conforme los encontréis. Es decir, el mapa marca la ubicación. Si no, siempre podéis consultar nuestras guías como la de los recuerdos de Marko. ¿Por qué son importantes? Los necesitamos para obtener el 100% del juego, nuevos trajes o recursos de mejora.

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6.Querido sigilo

Soy una persona a la que el sigilo se le da verdaderamente mal, pero he disfrutado muchísimo de esta mecánica en el juego. Una vez tengáis la habilidad de crear cuerdas, os lo vais a pasar genial capturando enemigos. Realmente esta entrega se presta a crear estrategias en torno a ello muy efectivas y os ahorrará muchas peleas.

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7.No es un camino de rosas

No es Spider-Man 2 sea difícil como tal, pero tiene su puntito de complejidad, sobre todo en los combates. Si no mejoramos a Spider-Man cuanto antes, veréis que vuestra vida puede bajar bastante rápido. Esto puede pasar si no le dedicamos tiempo suficiente a buscar componentes o fichas para mejorar los artilugios, los trajes o nuestras propias habilidades.

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