BioWare insiste, "Mass Effect Andromeda no es un sandbox"

Facebook Twitter Flipboard E-mail

Eso sí, declaran que estará compuesto de diferentes mundos abiertos con mucho que hacer en cada uno de ellos.


Marc Walters, el principal responsable de dirección de Mass Effect: Andromeda, ha hablado con el magazín norteamericano GameInformer sobre algunos aspectos relacionados con el concepto de mundo abierto del que hace gala el videojuego.

"La razón por la que no me gusta definirlo como `mundo abierto´ es porque la gente empieza a preguntar `¿es un sandbox?´", declara Walters. "No, no es un sandbox. Es un mundo abierto en el sentido de que puedes elegir si seguir los iconos en el mapa, si quieres dedicarte a la minería o si deseas perderte en la distancia porque algo tiene buena pinta en el horizonte. Eso es parte de la libertad".

Comentarios cerrados
VÍDEO ANÁLISIS

14.646 visualizaciones

ANÁLISIS de ZELDA TEARS OF THE KINGDOM - Tan BUENO que hace DAÑO

Uno de los mejores videojuegos de acción y aventura de la historia. Sí, no exageremos. No se puede definir de otra forma el magistral trabajo que nos ha entregado Nintendo con The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom para Nintendo Switch. La aventura llega este 12 de mayo a l...