Metro Exodus: "Nos encanta hacer estallar las tarjetas gráficas"

Metro Exodus: "Nos encanta hacer estallar las tarjetas gráficas"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

4A Games habla sobre sus ambiciones visuales con su videojuego de acción.


Los chicos de 4A Games siempre han gustado de ofrecer espectaculares resultados gráficos para sus videojuegos, especialmente en unas versiones de PC particularmente asombrosas como demostraron en su momento Metro 2033 o Metro: Last Light. Volverá a ser la idea con un Metro: Exodus que, por ese y muchos otros motivos, se perfila como uno de los grandes videojuegos a tener en cuenta para este año.

"Con un poco de suerte podremos mantener los juegos de la saga Metro como un estándar para las necesidades de evaluación de tarjetas gráficas para la gente", declaró un portavoz del estudio, John Bloch. El productor ejecutivo tildó de "benchmark" a sus videojuegos, dentro de una charla con el magazín norteamericano GameInformer en una entrevista en la que abordan la evolución del 4A Engine para este videojuego.

"Nos encanta hacer estallar las tarjetas gráficas", reconoció, divertido, un Bloch que adelanta un extraordinario acabado visual para el shooter que se mostró, por vez primera, en el E3 2017.

Metro Exodus se pondrá a la venta en 2018.

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