Mirror’s Edge Catalyst apuesta por algunas cámaras puntuales en tercera persona para que "veamos más a Faith"

Mirror’s Edge Catalyst apuesta por algunas cámaras puntuales en tercera persona para que "veamos más a Faith"
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Siempre ha sido un juego sobre movimiento en primera persona, pero queríamos mostrar más a Faith porque es un personaje genial".


Erik Ortman, diseñador de DICE para el desarrollo de Mirror’s Edge Catalyst ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre algunas de las características del título como el hecho de que la cámara abandone en algunos momentos la perspectiva en primera persona para mostrar al personaje.

"Siempre ha sido un juego sobre movimiento en primera persona, pero queríamos mostrar más a Faith porque es un personaje genial", reconoció Ortman. "Hacemos ejecuciones en tercera persona, cámaras en tercera persona cuando acabas carreras y, también, escenas cinemáticas en tercera persona con el motor gráfico".

"Queremos que la gente vea más a Faith", recalcó.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

98.269 visualizaciones

Estos han sido los MEJORES JUEGOS del AÑO - RESUMEN de la gala PREMIOS 3DJUEGOS LENOVO 2025

Otro año más 3DJuegos ha celebrado la entrega de premios a los mejores juegos de 2025.Una gala llena de referentes como Sandfall Interactive, las mentes tras Clair Obscure: Expedition 33; la streamer Abby; Christian Gálvez o nuestro premio 3DJuegos Legado, Charles Cecil, desar...