Monster Hunter 4 aporta nuevos detalles y descarta las secciones acuáticas

Monster Hunter 4 aporta nuevos detalles y descarta las secciones acuáticas
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Habrá un énfasis fuerte por las zonas terrestres, y podremos encaramarnos a los monstruos.

El magazín japonés Famitsu ha adelantado algunos pequeños detalles sobre Monster Hunter 4 que nos permiten conocer algo más sobre la propuesta jugable del título de Capcom.

El título ha descartado las secciones acuáticas de las que tan orgullosa estaba la propia Capcom en lo tocante al título anterior de la IP, y en esta ocasión en cambio se centrarán con énfasis en las zonas terrestres del mapeado.

Los jugadores aumentarán en esta ocasión su movilidad pudiendo encaramarse a las criaturas que encontremos, de un modo algo similar a lo visto en Dragon's Dogma este mismo año. El nuevo contenido incluirá armas inéditas y blindajes también completamente nuevos, así como el mayor casting de NPCs que la saga ha visto hasta la fecha y de la que podremos reclutar a dos como acompañantes.

La cámara, por su parte, estará completamente libre en lugar de bloqueada, y los jugadores, dentro de esta idea de aumentar la movilidad del programa, podrán desplazar también su campo base.

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