Tal y como estaba previsto, Capcom ha anunciado esta semana Monster Hunter Wilds: Ascendance como parte del evento Summer Game Fest 2026 —se trata, por supuesto, de la gran expansión que estábamos esperando como agua de mayo para un RPG de acción que desafortunadamente no había alcanzado las expectativas de venta que fijó Capcom en su momento.
El primer tráiler, que puedes ver adjunto en la noticia, nos deja con una ventana de lanzamiento simple: 2027. Saldrá en PC a través de Steam, PS5 y Xbox Series X|S —las mismas plataformas del juego base. Un dato importante si tenemos en cuenta que en internet llevan circulando rumores y evidencias que apuntaban a que Capcom llevaría el último Monster Hunter a Nintendo Switch 2 también.
Una expansión con caras nuevas, y conocidas
A modo de recordatorio, la saga MonHun ha lanzado revisiones de todos sus juegos principales con la coletilla G (en Japón) o Ultimate (en Occidente); y con expansiones de contenido en tiempos más recientes con MH World o MH Rise. Por supuesto, MH Wilds seguirá esta misma senda.
Sabemos que el descargable nos llevará a una nueva región sobre los cielos, donde nos esperan algunas nuevas especies que en el momento de escribir estas líneas todavía no se ha desmenuzado oficialmente. Una de ellas nos recuerda al veterano Qurupeco de MH 3 Tri, solo que ataca en bandadas como Hirabami o Doshaguma. También volverán especies veteranas como Kushala Daora o (esto es bueno) el mítico Lao Shan Lung. Las primeras generaciones están fuertes.
Era lógico, también, que tuviésemos un nuevo cachivache mejorando la jugabilidad aún más de lo que ya había evolucionado en el juego base. No tenemos nombre ni detalles, pero el vídeo deja entrever que se complementará con el arsenal de movimientos de los arquetipos de arma que ya tenemos.
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