Los creadores de Oddworld: Stranger's Wrath descartan la versión de X360 por motivos de tamaño

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El límite de dos gigas para las descargas de Xbox Live Arcade hace que sus responsables tilden de "milagro" el port

Los chicos de Just Add Water anunciaron Oddworld: Stranger's Wrath hace escasas semanas como lanzamiento específico de PlayStation 3, una noticia que no sentó demasiado bien en todos los círculos de jugadores puesto que se trataba de un remake de un videojuego clásico de la primera Xbox.

¿Los motivos? Sus propios responsables lo explican. "No es un juego exclusivo de PlayStation 3, pero hay numerosos factores que se interponen en nuestro camino a la hora de anunciar una versión para Xbox 360 del videojuego".

"En Xbox Live Arcade hay un límite de dos gigas para el tamaño de un juego al que debemos adherirnos, y actualmente el juego pesa 2,1 sin contar con ninguna actualización, así que debemos sacarnos un milagro de la chistera con algún tipo de sistema de compresión increíble", comentó un portavoz del estudio.

"Podemos también pedirle a Microsoft que aumente el límite", afirmó, aunque dejó claro que en el estudio de desarrollo creen que el tamaño de dos gigas tiene que ver con temas de hardware.

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