Blizzard no descarta enfrentar a usuarios de Xbox One y PlayStation 4 en Overwatch

Blizzard no descarta enfrentar a usuarios de Xbox One y PlayStation 4 en Overwatch
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El cross-play entre consolas y ordenador es inviable para la empresa desarrolladora.


Overwatch se ha estrenado con gran éxito en todo el mundo, pero parece que todavía ofrecerá nuevos elementos y mejoras durante los próximos meses. Una que aún no se ha descartado es el cross-play entre consolas PlayStation 4 y Xbox One, algo que todavía ninguna empresa ha logrado en los últimos meses después de la apertura de Microsoft (y la posterior negación de Sony) en el presente campo del multijugador.

En un mensaje a un usuario en Twitter ha asegurado que "no hay cross-platform aún, pero no perdemos de vista la posibilidad de enfrentar a los jugadores de consola". Juegos como Rocket League si permiten el multijugador entre usuarios de PC y consola, pero parece que Blizzard no lo va ni a intentar. Lo ha confirmado la propia cuenta al ser preguntada por la posibilidad de hacer un cross-play entre PlayStation 4 y ordenador.

El motivo es obvio: "No tenemos planes para ello: mezclar los jugadores de teclado y ratón con los de mando podría acarrear problemas competitivos". No es la primera vez que Blizzard habla de las diferencias existentes entre las habilidades de los usuarios de unas y otras plataformas, prometiendo en su momento un seguimiento diferenciado muy escrupuloso con el equilibrio entre personajes y habilidades de Overwatch en cada sistema.

El cross-play entre consolas ya es posible. Microsoft bajó las armas hace unos meses para invitar a Sony y Nintendo a colaborar en multijugadores cross-network. Aseguraron que "permitiremos a los desarrolladores que trabajen en la realización de crear experiencias cross-network. Significa que los jugadores de Xbox One y Windows 10 que estén usando Xbox Live podrán jugar con otros jugadores de diferentes redes multijugador, incluyendo las de PC y otras consolas".

Sony no acabó de ver clara la propuesta. El presidente de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, fue franco al argumentar que "el ordenador es una plataforma mucho más abierta y sencilla. Conectar dos redes cerradas diferentes es mucho más complicado, por lo que debemos trabajar con desarrolladores y distribuidores para entender qué desean lograr. Debemos mirar, además, el aspecto técnico, que puede ser el más fácil, y ver las políticas de uso y negocio también".

Resta esperar si Blizzard será capaz de unir a ambos dispositivos en un multijugador de éxito como el de Overwatch. Está disponible en tiendas desde finales de mayo en PlayStation 4, Xbox One y PC.

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