PAIN, el título descargables de PSN, abraza el modelo de negocio free-to-play

PAIN, el título descargables de PSN, abraza el modelo de negocio free-to-play
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Lanzado originalmente en 2007, apostará por los micropagos.

Sony ha confirmado durante un evento en Brasil que el veterano PAIN, uno de los primeros títulos descargables de su plataforma online PlayStation Network, abrazará el modelo de negocio free-to-play para así incrementar su popularidad entre el público.

Este título, que nos propone lanzar por los aires a personas y toda clase de objetos para provocar el mayor daño posible en el entorno, podría aprovechar este cambio para aterrizar también en PlayStation 4, siguiendo el ejemplo de juegos como Flower. Sin embargo, de momento Sony no ha confirmado el lanzamiento de PAIN en su consola de nueva generación.

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