Las copias de Pokémon llevan años transformando la visión de los jugadores. Muchos dejaron de lado que se trataba de versiones descafeinadas de lo que había hecho Game Freak para expandir el concepto de la caza y colección de monstruos con ideas de todo tipo. Sin embargo, con el éxito de Palworld, aún envuelto en una demanda con los japoneses, hemos visto varios proyectos similares, considerados la imitación de la imitación. En este contexto, uno de esos nuevos juegos anunciados tras el éxito de aquel survival de Pocketair, Pickmon, ha cambiado de nombre para evitar las malas miradas.
El cambio ha sido confirmado por PocketGame, que ya ha actualizado la ficha del proyecto en la plataforma de Valve, donde el juego sigue listado para PC sin fecha de lanzamiento concreta. Según ha explicado el estudio en un comunicado en Steam, Pickmos busca encajar mejor con la identidad de marca y el trasfondo del mundo que están construyendo, aunque el núcleo del proyecto permanece sin cambios.
"¿Qué representa '-mos'? Un ecosistema completo. Un gran cosmos. Este nombre conlleva una presencia más poderosa, actuando como un mejor vehículo para la aventura fantástica que están construyendo para el jugador", añade el estudio. Sin embargo, uno de los aspectos que más controversia ha generado desde su presentación sigue intacto: las criaturas del juego seguirán llamándose Pickmon.
El cambio de nombre de Pickmon parece puramente estético
Esto ha llevado a muchos jugadores a señalar que el cambio es más estético que estructural, una decisión que ha alimentado aún más el debate en torno a la falta de identidad del proyecto, especialmente en un título que desde su aparición en Steam ha sido comparado de forma constante tanto con Pokémon como con Palworld.
De hecho, la polémica no se limita únicamente al nombre, ya que gran parte de la comunidad continúa señalando similitudes visuales y conceptuales con el survival de mundo abierto de Pocketpair, además de otros referentes asociados a Nintendo. Sea como sea, y como hemos mencionado, el "nuevo" Pickmos mantiene intacta su propuesta jugable, basada en la supervivencia en mundo abierto, con el clásico abecé del género: explorar, construir, automatizar procesos y capturar criaturas.
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