Sony defiende PlayStation Home como el "más fácil" punto de entrada para los desarrolladores de PlayStation

Sony defiende PlayStation Home como el "más fácil" punto de entrada para los desarrolladores de PlayStation
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Home es todo scripting (LUA) y todo el material en 3D ha sido hecho con Maya. Así que es muy fácil".

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Jack Buser, el director de Home, ha hablado con el portal Shacknews sobre el servicio social y de juego de PlayStation 3, y lo ha hecho para defenderlo como un punto de entrada fantástico para los nuevos desarrolladores de Home.

"Home es todo scripting (LUA) y todo el material en 3D ha sido hecho con Maya. Así que es muy fácil", declaró Buser. "Home es uno de los puntos más fáciles de entrada para la creación de contenidos en PlayStation".

"Puedes tener equipos de, literalmente, una sola persona. Normalmente los equipos varían entre tamaños de entre 5 y 10 personas. Puedes crear un juego completo con el prisma de Sodium en sólo seis meses, y eso no es posible en el desarrollo tradicional de consolas", comentó el ejecutivo. "El costo de desarrollo es muy bajo".

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