El Quake original cumple 15 años esta semana

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En la madrugada de ayer a hoy se puso a la venta uno de los más recordados de Carmack y compañía.

En la madrugada de ayer día 22 de junio a hoy día 23 se ponía a la venta en Estados Unidos el formidable Quake de id Software para PC, uno de los grandes referentes del género shooter gracias a su empleo de un engine 3D que le diferenciaba de otros títulos del estudio lanzados hasta la fecha como Wolfenstein o Doom.

En el título trabajaron nombres tan importantes como John Carmack, John Romero o American McGee, en un desarrollo que ellos mismos reconocen muy complejo. "Tengo algo olvidada la producción de Quake con respecto a otros proyectos, porque el desarrollo fue muy duro. Fue el primer proyecto en el que tuve que reconocer mis limitaciones personales (...) No importaba lo duro que trabajábamos, las cosas nunca acababan haciéndose cuando lo deseábamos".

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