Ex empleado de Pandemic sobre el cierre del estudio: "EA tomó la decisión correcta"

Ex empleado de Pandemic sobre el cierre del estudio: "EA tomó la decisión correcta"
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Suponía un alto gasto de mantenimiento y sus últimos lanzamientos no fueron buenos".

Como anunciábamos ayer Electronic Arts confirmó el cierre del estudio Pandemic tras rumorearse horas antes, y la opinión de uno de sus ex empleados no ha tardado tiempo en filtrarse a través de los foros de NeoGAF, habitual hervidero de miembros de la industria.

“Ellos perdieron el mando por malas decisiones como el ascender o mantener en plantilla a gente basándose únicamente en la lealtad, lo que es una producción irresponsable, una pésima asignación de recursos y una pobre política de objetivos a largo plazo”, declaró el ex miembro de Pandemic en referencia a la pérdida de control sobre la producción de The Saboteur, de inminente lanzamiento. "Y es una vergüenza porque había mucho talento y muchos miembros apasionados en ese estudio".

“Probablemente los directivos de EA tomaron la decisión correcta”, comentó el antiguo creativo del estudio al ser preguntado por su opinión sobre el cierre. “Pandemic suponía un alto gasto de mantenimiento y sus últimos lanzamientos no fueron buenos”.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

2.558 visualizaciones

20 RPG buenísimos PERO OLVIDADOS

El mundo de los videojuegos es amplio y está lleno de aventuras grandes y ambiciosas, pero el género que más solemos asociar a esto es el de los RPG. Tal es así que hay auténticas obras maestras que, simplemente, han caído en el olvido. Y de esas venimos a hablar hoy.En el nue...