Skullgirls para PSN y Xbox Live Arcade se retrasa hasta principios de 2012

Skullgirls para PSN y Xbox Live Arcade se retrasa hasta principios de 2012
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Sus creadores se tomarán este tiempo extra para mejorar este juego de lucha 2D.

Reverge Labs ha confirmado que su prometedor juego de lucha 2D para PlayStation Network y Xbox Live Arcade, Skullgirls, verá pospuesto su lanzamiento hasta principios de 2012 con el único fin de mejorar al máximo este título que promete homenajear a los grandes clásicos del género.

El equipo de desarrollo ha asegurado que este tiempo extra lo van a aprovechar para solucionar algunos de los aspectos más criticados durante estos últimos meses, concretando estas palabras con datos como que las peleas serán un 10% más rápidas, se añadirán nuevos efectos y presentaciones; actualización de los fondos 3D, la llegada de temas musicales de manos del compositor de títulos como Castlevania, Michiru Yamane; un balanceo de las habilidades de los luchadores, una galería de arte… En definitiva, una serie de mejoras con las que pretenden satisfacer a los fieles seguidores de los juegos de lucha 2D.

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