Insomniac se muestra orgullosa con su trabajo en Spider-Man

Insomniac se muestra orgullosa con su trabajo en Spider-Man
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"GOTY o no, nadie me quitará que hemos puesto todo en Insomniac para hacerlo realidad".


Sony ha traído Spider-Man a España, y tras las distintas pruebas realizadas en 3DJuegos con el nuevo videojuego de los creadores de Spyro: The Dragon o Sunset Overdrive, las dos primeras horas de juego nos han parecido muy prometedoras. Su director creativo, Bryan Intihar, ha estado presente en el evento y hemos podido charlar con él sobre el esperadísimo lanzamiento del juego, que llegará a las estanterías el próximo 7 de septiembre.

Con producciones de la categoría de Monster Hunter: World, God of War, Detroit o los futuros estrenos de Dragon Quest XI y Red Dead Redemption 2, ¿da vértigo lanzarse en un año como 2018? Intihar nos aseguró que "por supuesto: son todos grandes juegos y grandes desarrolladores de gran talento, pero confío mucho en el trabajo que hemos hecho en Insomniac. Estamos orgullosos del gran trabajo que supone Spider-Man para una plataforma como PS4".

¿Puede aspirar Spider-Man a ser uno de los juegos del año con el panorama que hay? A Intihar no le importan demasiado los premios aún: "Seamos o no el mejor o uno de los mejores juegos del año, que es algo que tendréis que decidir entre los jugadores y los medios en el futuro, nadie me quitará que hemos puesto todo en Insomniac para hacer realidad nuestra propia visión de Spider-Man. Cada una de las producciones que hacemos se crean con el objetivo de que se conviertan en nuestro mejor trabajo hecho en la empresa, y la senda ha seguido con Spider-Man".

Imagen de Spider-Man


Intihar nos aseguró que "hemos alcanzado nuestras metas y hemos ofrecido, no solo una estupenda historia de Spider-Man, también una historia con gran valor humano, en el que el mundo de Spidey y Peter chocan. Sin obviar, claro, un gran sistema de navegación y combate en un mundo creado de cero para Spider-Man. Estoy muy orgulloso, y la posibilidad de que se hable de Spider-Man a la altura de los grandes juegos del año como God of War sería un gran honor".

El director creativo de Spider-Man también nos habló de su primera experiencia a los mandos de un videojuego del Hombre Araña. Se quedó con el de Neversoft en PSX: "Sabemos que Spider-Man 2 de Treyarch es un juego importante para todos, por su navegación y la forma en la que logró plasmar el mundo de Peter Parker, pero debería decir que lo que hicieron los creadores de Tony Hawk me cautivó y me hizo pensar en el potencial y lo que podría ofrecer un videojuego de Spider-Man".

Llega a PS4 el próximo 7 de septiembre. Consulta en 3DJuegos nuestras últimas impresiones de Spider-Man para saber qué te espera a sus mandos.

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