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Se han alineado los astros. La mezcla del mundo de Cyberpunk 2077 y John Wick tiene ventana de lanzamiento y nuevo tráiler

SPINE, de Nekki Games, lleva dando vueltas por redes desde 2021 y por fin sabemos cuándo podremos jugarlo

Se han alineado los astros. La mezcla del mundo de Cyberpunk 2077 y John Wick tiene ventana de lanzamiento y nuevo tráiler
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Alberto Lloria

Editor

Hay muchos proyectos que aparecen de la nada y, por los azares del destino, nunca salen adelante. Ya sea porque los desarrollos actuales son complicadísimos o porque los números no dan, hay muchos juegos que se quedan en el tintero. Sin embargo, eso no pasará con SPINE. El nuevo juego de acción ciberpunk y gun fu de Nekki, anunciado hace ya cinco años, no solo tiene un nuevo tráiler de gameplay como parte del Future Games Show de la Gamescom 2026, sino que también tiene ventana de lanzamiento.

Para los que SPINE os pille de nuevas, en este proyecto nos pondremos en la piel de Redline, una artista callejera rebelde que sobrevive en una ciudad ciberpunk controlada por un régimen totalitario con una inteligencia artificial malévola detrás. Según cita su estudio, su vida cambia cuando un atraco organizado por la mafia sale mal y termina perdiendo a su hermano, lo que la lleva a enfrentarse al sistema con la ayuda de Spine, un implante de combate consciente que cuenta con su propia personalidad.

Su nuevo tráiler, además, nos ha permitido conocer a algunos de los principales enemigos que encontraremos durante la aventura. Entre ellos se encuentra Judge, líder supremo de Tensor City, ciudad donde se ambienta el juego, además de los llamados Tensor's Children, entre los que se encuentran Edda Kopp y Malady, seguidores de este villano y equipados con sus propios implantes Spine. Es decir, una versión villana de ti mismo que dará más de un quebradero de cabeza mientras juguemos.

SPINE usará lo que llaman Freeflow Gun Fu para que el combate sea fluido y épico

No obstante, lejos de lo que cuenta, lo más importante es el apartado jugable. Nekki ya tenía experiencia con juegos de acción y lucha, pero ahora ha ido un paso más allá con un sistema de combate que llaman Freeflow Gun Fu. En este caso, recorreremos la ciudad de Tensor City, con una estructura lineal, eso sí, pegando tortas al más puro estilo John Wick, combinando tiroteos a corta distancia con kung fu y gun fu, ese arte marcial que incluye armas de fuego.

Spine

De hecho, todas las secuencias de acción y los movimientos del personaje se han realizado con captura de movimiento usando especialistas de cine de acción, a quienes además han utilizado como consultores a la hora de saber dónde colocar la cámara para que la acción se sienta tan fluida como si viéramos una película. Además, gran parte del encanto serán las ejecuciones de la protagonista, violentas y gráciles, enfatizando la experiencia de ser una máquina de matar andante.

Un proyecto que llevaba tiempo dando vueltas por redes sociales y que finalmente podemos marcar en el calendario, aunque sin una fecha en concreto. Según ha citado su estudio, SPINE estará disponible durante el verano de 2027 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Lo que sí sabemos a ciencia cierta es que el juego se lanzará en formato físico para consolas con una edición a cargo de Fireshine Games.

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