Las nuevas recomendaciones de Steam no gustan a los desarrolladores ¡hacen lo contrario de lo que proponen!

Las nuevas recomendaciones de Steam no gustan a los desarrolladores ¡hacen lo contrario de lo que proponen!
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Los juegos menos conocidos y pendientes de ser lanzados reciben duros golpes tras el algoritmo de Valve.

Hace ya varios días que Valve revisó el sistema de recomendaciones de Steam, con el objetivo de dar más visibilidad a juegos poco conocidos pero que podrían ser del interés de los jugadores. De esta forma, secciones como "recomendados para ti" o "productos similares" deberían mostrar un abanico más amplio de sugerencias, pero de acuerdo con algunos desarrolladores, los efectos reales son justo lo contrario de lo que deberían.

Meses de trabajo echados a perder en un instante

"El nuevo algoritmo de Steam no es mejor, es una catástrofe" comenta Thomas Altenburger, de Flying Oak Games, en Twitter. El desarrollador explica que el nuevo proyecto en el que trabaja, ScourgeBringer, dio un bajón del 66% de adiciones a la lista de deseos el 12 de septiembre, siguiendo la llegada del nuevo algoritmo, mientras que apenas unas semanas antes, el 29 de agosto, habían observado un crecimiento del 50%. "Meses de trabajo echados a perder en un instante", lamenta.

El caso de ScourgeBringer no parece ser un caso aislado o excepcional: otros desarrolladores se unen al hilo de Altenburger para compartir experiencias similares, con pérdidas del 30% por parte de Fishing Cactus o del 58% en el caso de Broken Arms Games, desde donde llegan estadísticas precisas de los parámetros de visualización. Tras observar las respuestas de su hilo, Altenburger expone una hipótesis del problema, según la cual los juegos que aún no están disponibles sufren grandes pérdidas, junto con aquellos que se habían destacado en el pasado. Los juegos que ya están disponibles y funcionan bien en ventas son los que más se benefician del cambio, justo lo contrario a lo que debería estar ocurriendo.

"Se supone que [el algoritmo] debía promocionar juegos menos conocidos, pero por lo que observamos promociona aún más los juegos más vendidos o los más fichados en la lista de deseos. Ya no toma en consideración las etiquetas. Nuestro juego literalmente ha desaparecido de la mayoría de fuentes de recomendaciones. Es una pérdida terrible para nosotros". En los últimos minutos, el desarrollador también comparte un formulario de Google solicitando a otros desarrolladores que expongan cómo rinden sus juegos tras el nuevo algoritmo de recomendaciones de Steam, por lo que no descartamos que aparezcan nuevas estadísticas concluyentes al respecto en los próximos días.

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