Capcom asegura que un Virtua Fighter vs. Tekken era demasiado obvio

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

"Queríamos hacer algo que sorprendiera a la gente".

Yoshinori Ono, creativo de Capcom, ha hablado con el portal ComputerandVideogames sobre el desarrollo de Street Fighter X Tekken, y ha reconocido que el trabajar con Namco fue un aliciente para hacer algo original.

"En lugar de hacer algo sobre lo que la gente pudiera pensar `¡Oh! Sabía que iban a hacer algo así´, queríamos hacer algo que sorprendiera a la gente", declaró Ono. "Por ejemplo si Tekken y Virtua Fighter se enfrentaran todo el mundo esperaría un juego tridimensional, pero cuando se trata de Tekken y Street Fighter, todo el mundo está realmente sorprendido e incluso ni siquiera nosotros mismos sabemos cómo va a terminar todo".

"Como creadores, queremos intentar algo y hacer algo nuevo que nadie haya hecho antes, y esta es la mejor oportunidad hasta ahora", comentó el creativo nipón.

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