Dónde encontrar los cofres ocultos de Super Mario RPG

Al igual que en el juego original, hay una buena cantidad de cofres ocultos que contienen objetos útiles y mejoras para Mario y su grupo

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Es el único tipo de coleccionable que hay en Super Mario RPG, y aunque a día de hoy no sean muchos comparados con los que suelen tener otros juegos de este tipo, en su día encontrarlos todos podía ser un suplicio. Por suerte, en el remaster contamos con una pequeña ayuda que recibimos muy al principio de nuestra partida. En esta entrada os explico dónde están los cofres ocultos y qué objeto necesitamos para no saltarnos ninguno.

Cómo conseguir el Anillo Alerta

En la versión original de Super Mario RPG para Super Nintendo, no había más remedio que ponerse a saltar a diestro y siniestro por todas las pantallas del juego hasta esperar que surgiera un cofre oculto. Sin embargo, en esta ocasión, Nintendo ha querido añadir un pequeño cambio que mejore la calidad de vida de aquellos aficionados amantes del completismo en los juegos: el Anillo Alerta.

Cofre Ocultos Tutorial

Este accesorio se puede conseguir en la tienda de objetos de la capital del Reino Champiñón, concretamente en el sótano. Si bajamos a él, un Toad anciano nos pedirá que le sigamos y hagamos lo que nos diga. El objetivo es mostrarnos el funcionamiento de cómo descubrir los cofres ocultos. Después de eso, nos hará entrega del Anillo Alerta. Sólo funciona si lo llevamos equipado con algún personaje. El problema es que sus estadísticas a medida que avance el juego no serán las mejores. Pero lo importante es que algún personaje del grupo (esté activo o no cuando tengamos más de tres miembros a elegir) lo lleve equipado.

Cofre Oculto Turorial 2

Cada vez que entremos en una pantalla que contiene un cofre oculto, en la esquina superior derecha de la pantalla aparecerá el aviso de que hay un tesoro oculto cerca acompañado de una señal de audio. Por desgracia no nos indica con precisión la ubicación del cofre, pero al menos ya tenemos una pista. Si os atascáis buscando alguno, sólo tenéis que seguir leyendo.

Ubicación de todos los cofres ocultos de Super Mario RPG

Hay un total de 40 cofres ocultos en Super Mario RPG y pueden estar tanto en zonas abiertas como en ciudades. Si a pesar de contar con la ayuda del Anillo Alerta queréis saber con precisión dónde esta cada uno, a continuación os lo indicamos.

Cofres del Reino Champiñón

Cofres de la Tienda

Estos están en la misma habitación del sótano de la tienda en la que conseguimos el anillo de alerta. El primero lo encontramos obligatoriamente, mientras que el segundo está en el extremo derecho de la sala. Para encontrarlo y abrirlo hay que subirse sobre el Toad que hay en la habitación.

Cofres Super Mario Rpg 1

Cofre del Palacio

Este se encuentra sobre el arco que da paso a la zona central del castillo en el vestíbulo. Pero no podemos cogerlo hasta que hayamos hablado con Mallow y este se una al grupo. Cuando termine su introducción, antes de ir a buscar a Croco, volvemos al castillo, nos subimos encima del Toad que hay más cerca del arco y saltamos en el punto indicado para conseguirlo.

Cofres Super Mario Rpg 3

Cofres de la Ruta de los Bandidos

Sólo hay una en esta área y está oculto en la sección en la que hay varias flores sobre las que Mario puede saltar para impulsarse en la dirección en la que mira a medida que gira sobre la flor. Desde la flor giratoria que hay a la izquierda de una púrpura, hemos de saltar hacia a la derecha para encontrarlo, y repetir la operación para abrirlo.

Cofres Super Mario Rpg 5

Cofres de la zona del Estanque Renacuajo

Cofres de Rosedal

Hay dos cofres ocultos en este pueblo. Uno está en la esquina superior de la tienda de objetos. Puedes subir directamente a por él o puedes meterte por la chimenea aprovechando las cajas que hay fuera y así recoger otro cofre que aunque no esté oculto está feo ignorarlo.

Cofres Super Mario Rpg 9

El otro cofre lo encontraremos sobre la cama de la casa que hay más al norte de la aldea, aquella a la que el Toad que está en el exterior no puede acceder y nos pide que saltemos sobre el para meternos en ella. Luego solo hay que subir a la habitación e ir a saltar a la cama

Cofres del Laberitno Boscoso

No son pocos los que hay en esta área, hasta seis. El primero lo podemos encontrar fácilmente en la zona de la entrada del bosque, ligeramente a nuestra izquierda según entramos.

Cofres Super Mario Rpg 10

El segundo está casi al lado del tocón por el que salimos tras superar la primera zona subterránea.

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Los siguientes tres tienen su miga, ya que están casi en la misma zona, concretamente en la que hay cinco tocones por los que poder meternos y ver lo que hay en su interior. El primero está en el tronco que hay más a la derecha según llegamos por el camino, cerca del trampolín de salida.

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El siguiente está en el tronco que queda a mano izquierda según entramos a la zona, pero en la segunda fila de troncos. De forma parecica al anterior está cerca del trampolín aunque... no mejor no os chafo la sorpresa.

Cofres Super Mario Rpg 13

El último de estos tres lo encontraremos en el tocón solitario que hay al final de los otros. Si es la primera vez que venís aquí, debería haber una Oruga durmiendo frente a él aunque en la imagen no aparezca.

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Finalmente, este es el mas complicado de hacer si no lo conseguís en su momento, cuando toca seguir a Geno en su persecución de los secuaces de Fraguo. La ubicación del cofre no es complicada por como se muestra en la imagen pero si no lo conseguísteis en su momento y queréis volver, desde la primera pantalla que hay tras salir del tocón, debéis tomar los siguientes caminos, tomando como referencia las horas marcadas por la aguja de un reloj (las 10 arriba a la izquierda, las 2 arriba a la derecha, las 4 abajo a la derecha y las 8 abajo a la izquierda): las 4, las 2, las 2, las 4, las 2, las 10.

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Cofres del Laberinto de Tuberías

Hay dos únicos cofres en esta zona y ambos están practicamente en el mismo sitio. Cuando lleguemos a una sala en la que hay una moneda rana en un congosto y un trampolín tras ella, hemos de activar una plataforma invisible que hay antes de la sección superior que hemos de atravesar para llegar hasta él. Ambos cofres están ahí como se aprecia.

Cofres Super Mario Rpg 2

Cofres de la Isla de Yoshi

Solamente hay un cofre en esta zona, y esta nada más llegar saliendo del Laberinto de Tuberías. Lo encontraremos en el lado superior izquierdo que hay cerca del cubo para guardar la partida

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Cofres de la Zona Villatopo

Paso de Costarugo

En la misma zona en la que entramos al paso de Costarugo hay dos cofres. El primero está sobre una planta a la que podemos subirnos y saltar para que se nos descubra.

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El otro está en la misma pantalla, pero tenemos que explorar un poco la zona hasta encontrar un promontorio por el que se puede subir (el que está cerca de un Lakitu que merodea por la zona). Si nos paramos donde se indica en la imagen y saltamos lo revelaremos y podremos hacernos con su contenido

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Torre de Costarugo

Hay un cofre en la habitación de la que no paran de salir olfiteros en procesión. Lo encontraremos en la esquina que está más arriba y al fondo de esa misma sala, tras subir todos los peldaños.

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Cuando lleguemos al Thomp que nos impulsa hacia arriba, en la zona a la que alcanzamos tra susarlo hay que mirar la esquina que está más hacia la izquierda en el nivel al que entramos.

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El siguiente no se distingue que es un cofre pero lo es, ya que se encuentra oculto en un espacio estrecho que está un poco más arriba del anterior tesoro oculto que hemos descubierto, y contiene una moneda Rana (de ahí que sea difícil saber si es un cofre o no ya que hay monedas ranas sueltas por algunas zonas).

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Los últimos dos cofres de esta área están en la misma habitación, una grande que tiene un cubo para guardar la partida. El primero es muy fácil: justo en la esquina que hay hacia abajo de la primera plataforma a la que podemos subirnos. El segundo es el complicado, ya que hemos de subir por esa plataforma hasta la más alta y, en la última, tratar de saltar para quedarnos sobre el cofre que se ve. Justo encima de ese está el oculto que buscamos.

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Cofre de Nupcialia

El único que hay en esta zona es el que está en la habitación normal del hotel del pueblo, en el primer piso de la posada que es también la tienda de objetos. Basta con saltar sobre la estantería que hay mas a la izquierda de la pantalla para revelarlo.

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Cofres de la Zona de la Colina Estelar

Barco hundido

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Sólo hay un cofre en el barco, pero es el que tiene más enjundia de todos. Está en una habitación que hay pasado el combate con el calamar tras introducir la contraseña del barco hundido. Hay que jugar con el clon o reflejo de Mario de manera que nos quedemos subidos sobre él en el punto exacto que os muestra la imagen. Podéis hacerlo si corréis y saltáis a la vez ya que el parece que no puede hacerlo si estáis muy cerca.

Cofres de la Zona del Fin del Mundo

Cofres del Fin del Mundo

El primero no tiene más secreto que usar el cañón para lanzarnos y aterrizar sobre una plataforma que se hará visible. Cuándo llegue arriba del todo de su recorrido, saltad y el cofre oculto será vuestro.

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En el segundo cañón por el que nos lanzamos y tras eliminar a los enemigos que salen del agujero en el que hemos aterrizado, si saltamos en el borde de ese mismo hoyo se revelará otra plataforma. Hay que volver al cañón y dispararnos una vez más para aterrizar sobre la plataforma. El cofre oculto está donde os mostramos en la imagen

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Cuando lleguéis a la zona con más verde de las que hay antes de bajar al desierto, tenéis que saltar entre la segunda y la tercera flor purpura que hay en la zona inferior derecha del mapeado.

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Más adelante llegaremos a la zona con el mini juego del puente. En la base del pilar en el que está la meta, hay un gran agujero. Si saltamos hacia el cuando veamos salir un poco de humo nos teletransportaremos a una caverna. El cofre del tesoro está cerca de la zona del final de esta caverna como os indicamos.

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Templo de Canvoraz

Los dos cofres de este nivel están en la misma zona. Uno está sobre el cofre que contiene varias monedas. Podemos usar las paredes que hay enfrente para encaramarnos sobre el visible y revelarlo. El otro está en la esquina que hay a nuestra izquierda según bajamos las escaleras.

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Cofre de Monstruoburgo

Este es bastante parecido al de la Isla de Yoshi, sólo que está en la salida del pueblo, la que tiene una nota al lado de la puerta. Cerca del seto que hay en ese pequeño espacio está el cofre que buscamos

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Cofres del Valle Judía

Tras tomar la tubería que hay a la derecha según entramos al valle, el primer cofre de esta zona está yendo hacia los montículos que hay al otro lado de las tuberías por las que entramos y salimos.

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Los dos que quedan son algo engorrosos, ya que están dentro de tuberías por las que no podemos bajar hasta que el Shy Guy riegue las plantas que hay en ellas, las derrotemos y podamos bajar. La que está más abajo a la derecha tiene el cofre oculto en paralelo a donde está el que sí podemos ver.

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La otra tubería que debemos esperar que riegue para entrar es la que está casi encima de la que hemos entrado antes. Cerca del borde superior cercano al trampolín de entrada está el cofre.

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Cofres de la Zona del Reino Nimbus

Todos los cofres de esta zona están en el poblado y en el palacio del Reino Nimbus. El primero está en la tienda de objetos, y lo podemos revelar subiendo a las cajas que hay en la tienda para llegar al punto que os indicamos.

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Los siguientes están en el castillo, pero en una zona algo complicada de ver. Mientras lo recorremos, llegaremos a una zona con escaleras amarillas que baja a un pasillo con un enemigo. Derrotando al enemigo encontramos el primero, pero luego hay que coger una especie de pasillo invisible que podemos recorrer aunque parezca que queda fuera del mapeado para revelar el segundo.

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Después de coger la llave de los sirvientes prisioneros en le castillo, abrimos la puerta principal cerrada con llave, y en la habitación que hay después de vencer a Birdo, nos subimos encima del cofre que puede verse para saltar y revelar el cofre.

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El último cofre de la Zona del Reino Nimbus sólo puede cogerse después de haber vencido a Valentina y a Dodo. Hemos de regresar al corredor con la puerta que estaba cerrada con llave, y en la esquina que hay más hacia la parte superior está el cofre.

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Cofres de la Zona del Mundo de Armas

El único y último cofre de todos los que encontraremos está en la primera parte de la zona del Mundo de Armas. Justo después de entrar a esta zona, hay que avanzar por ella. Al llegar a una de las zonas con un cubo para guardar la partida, saltamos en el punto en el que se indica en la imagen y nos haremos con él.

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Igualmente, si queréis comprobar vosotros mismos vuestros progresos a la hora de localizar los tesoros ocultos, en el segundo piso de la casa de la anciana que dirige la localidad, hay un cofre monstruo que os dirá cuántos cofres ocultos os faltan por encontrar todavía en el juego.

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