Los creadores de Super Meat Boy consideran la limitación de 40 megas "horrible" WiiWare, aunque definen la del eShop como "razonable"

Los creadores de Super Meat Boy consideran la limitación de 40 megas "horrible" WiiWare, aunque definen la del eShop como "razonable"
Facebook Twitter Flipboard E-mail

"Super Meat Boy podría haber estado en WiiWare si hubiéramos tenido algo más de espacio disponible".

Los chicos del Team Meat, los creadores del genial Super Meat Boy, han hablado a través del portal GoNintendo sobre las limitaciones de espacio de WiiWare y el eShop: mostrándose muy críticos con éstas.

"La limitación de 40 megas de WiiWare es horrible, pero los 2GB del eShop son razonables", explicó Tommy Refenes. "Super Meat Boy podría haber estado en WiiWare si hubiéramos tenido algo más de espacio disponible, sólo puedes comprimir las cosas hasta cierto punto antes de empezar a tener que recortar partes importantes del juego. Por desgracia, en este punto, no merece el tiempo".

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

12.876 visualizaciones

100 DETALLES OCULTOS de RED DEAD REDEMPTION 2

¿Qué detalles ocultos guarda Red Dead Redemption 2? En el video de hoy os presentamos más de 100 curiosidades distintas acerca de la aventura de Arthur Morgan y de John Marston que nos presentó Rockstar Games en 2018.