El RPG de puzles SwapQuest desembarca en PS Vita el 23 de febrero

El RPG de puzles SwapQuest desembarca en PS Vita el 23 de febrero
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El juego se estrenó ya en iOS y Android el año pasado.


En marzo de 2015 debutaba con éxito en móviles SwapQuest, un videojuego de carácter RPG que pone énfasis en los puzles y que poco después anunció su versión para PS Vita y que ahora ha fijado fecha para su debut en la portátil de Sony. Toma nota, puesto que estará disponible el día 23 de febrero.

"La idea tras ello era tomar muchos de los elementos que me encantaban de niño en los RPG de los 90 y unirlos con un sistema de movimiento que recordase a un juego de puzles. De ahí salió SwapQuest para PS Vita, una experiencia de juego fácil de aprender pero difícil de dominar que combina el desarrollo de tu propio personaje con niveles de puzle que producen una sensación fresca y nueva cada vez gracias a su naturaleza procedural. El juego comienza en pequeño, pero cobra vida a medida que más y más elementos RPG se unen a la fiesta", comentó uno de sus principales responsables a través del blog oficial de Sony. "El plan era tener SwapQuest listo tras seis meses de desarrollo, pero a medida que el juego se hacía más grande, acabó llevando más de dos años de trabajo. La versión para PS Vita de SwapQuest tardó casi un año adicional para convertirse en la experiencia más refinada posible. Para hacer esto aún más especial, hay un montón de nuevo contenido, incluyendo tres nuevos niveles localizados en un misterioso grupo de islas, un gran jefe final y una nueva clase de personaje llamada Reparador (Tinkerer)".

"El juego comenzó únicamente con control táctil pero ahora los controles mediante botones se han convertido en mi método favorito para jugar a SwapQuest. Como jugador de consola de toda la vida, resultaba natural y eficiente. Espero que estéis de acuerdo. El estilo artístico recuerda mucho a la época de los 16 bits a la vez que crea un mundo vibrante y rico. Cada nivel produce un sentimiento distinto y esto ayuda a hacer el que el juego cobre vida", comentó. "SwapQuest comenzó siendo algo pequeño pero ha crecido mucho en estos dos años, tanto en escala tanto en lo que yo veo como diseñador y jugador. Se ha convertido en el título más ambicioso en el que he trabajado y sinceramente espero que reciba muchos fans en PS Vita".

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