Oblivion Remastered sigue casi igual de roto, y Bethesda no hace nada. Digital Foundry dice que el RPG lleva casi un año sin recibir un parche en PC

Digital Foundry ha puesto a prueba el estado técnico de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered un año después de su lanzamiento, y deja que desear

Oblivion Remastered sigue casi igual de roto, y Bethesda no hace nada. Digital Foundry dice que el RPG lleva casi un año sin recibir un parche en PC
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Adrián Mira

Editor

Cuando Bethesda lanzó por sorpresa The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en abril de 2025, las expectativas por él eran tan altas que muchos jugadores pasaron por alto su apartado técnico. Siendo un título de Virtuos y Bethesda podía entenderse que el RPG tuviera algunos problemas de rendimiento, especialmente con Unreal Engine 5, pero lo preocupante es que apenas se ha mejorado la optimización del título en casi un año. 

Oblivion Remastered sigue casi igual de roto en PC

Cuando salió, Digital Foundry ya avisó que Oblivion Remastered tenía problemas serios que resolver: tirones al explorar el mundo abierto, inestabilidad de fps y, lo más preocupante, una degradación progresiva del rendimiento que apuntaba a un problema de fuga de memoria que seguía sin solucionarse. Un año después, el mismo equipo ha vuelto a analizar el estado técnico del RPG y han llegado a la misma conclusión: nada ha cambiado y Bethesda ha mirado hacia otro lado.

Tal y como se ve en el vídeo de YouTube y en la página web, Digital Foundry señala que el último parche para PC llegó con la versión 1.2 en julio del año pasado, y desde entonces el juego no ha recibido ninguna actualización más. "Esa ventana de soporte post-lanzamiento es muy corta, dado que el juego apenas llevaba unos meses en el mercado". Digital Foundry describe el estado actual del título como "entre molesto e injugable, dependiendo de tu tolerancia a los tirones persistentes, los cuelgues y otros problemas técnicos profundos".

El análisis apunta directamente a las decisiones de diseño originales como raíz del problema: la arquitectura del juego original de 2006 fue insertada sobre una capa creada con Unreal Engine 5, y la combinación de ambos motores genera inestabilidad de fps que empeora con el tiempo de juego. Los jugadores en Steam llevan meses exigiendo más parches de optimización, de hecho las reseñas recientes del RPG son 'Variadas'.

Oblivion Remastered sigue casi igual de roto, y Bethesda no hace nada. Digital Foundry dice que el RPG lleva casi un año sin recibir un parche en PC Oblivion Remastered acumula apenas 1.991 jugadores simultáneos frente a los 216.784 que alcanzó en su pico de hace 13 meses. Para comparación, Skyrim (que cumple 18 años en diciembre) tiene 15 veces más usuarios concurrentes. El Oblivion original no está tan lejos en jugadores de su remaster.

La única esperanza de Digital Foundry es la versión de Nintendo Switch 2 de Oblivion Remastered, previsto para algún momento de 2026 y que, una vez se lance el RPG, podría ser la ocasión que Bethesda aproveche para lanzar una actualización en todas las plataformas. "La falta de actualizaciones sugiere que Bethesda no creyó que fuera posible realizar mejoras significativas, y ni siquiera haberlo intentado se siente todavía peor", concluye el análisis. Lo cuestionable es que Oblivion Remastered ha sido un gran éxito al vender millones de copias en pocos meses, pero ahora la comunidad siente que el RPG está prácticamente abandonado.

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