Team ICO cree que si sus juegos no vendieron bien es porque "no eran suficientemente buenos"

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Fumito Ueda no está contento con la calidad de dos aclamados clásicos: Ico y Shadow of the Colossus.

El prestigioso Fumito Ueda, líder creativo del Team ICO, ha hablado sobre Ico y Shadow of the Colossus demostrando la falta de conformismo y el eterno afán de superación que siempre ha sido fundamental en el éxito del equipo nipón.

"El hecho de que Ico y Shadow of the Colossus no vendieran bien es porque no eran suficientemente buenos", reconoció al magazín británico EDGE. "No tenían lo suficiente para resultar atractivos a los usuarios".

"The Last Guardian quiere aprender de todo esto. Estoy haciendo un juego que sea atractivo con la esperanza de que mucha gente lo pruebe y lo ame", confesó el creativo nipón.

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