Nintendo reconoce que tenía material in-game del Zelda de Wii U listo para el E3 pero que, finalmente, no quiso mostrar

Nintendo reconoce que tenía material in-game del Zelda de Wii U listo para el E3 pero que, finalmente, no quiso mostrar
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

“Estábamos preocupados por la posibilidad de que, al enseñar buen material del juego, decepcionáramos a muchos fans”.


En una reciente entrevista con el portal Gamespot Reggie Fils-Aime, el principal responsable de Nintendo en su división americana, ha hablado sobre el The Legend of Zelda de Wii U que fue uno de los grandes ausentes de la conferencia de los nipones en el E3 2015.

“Estábamos preocupados por la posibilidad de que, al enseñar buen material del juego, decepcionáramos a muchos fans”, declaró un Fils-Aime que reconoció que, inicialmente, tenían potente contenido in-game para enseñar. “Así que tomamos esa decisión a conciencia”.

“Habrá muchas otras oportunidades para enseñar el juego, y ciertamente no tenemos ningún miedo y va a ser una maravilla porque nosotros ya hemos visto cómo está progresando el título”, comentó.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

16 visualizaciones

20 JUEGOS con un HYPE BESTIAL que NO CUMPLIERON con las EXPECTATIVAS

De una manera u otra, todos hemos sido presa del hype en algún momento. Esa ilusión que se apodera de nosotros cuando un juego nos pinta bien es un arma de doble filo, porque ilusiona cuando todo sale genial, pero rompe el corazón cuando no. Y hoy vamos a hablar del segundo de...