"Hay que lograr probar nuevas cosas, y no sólo intentar copiar lo que está bien".
Drew McCoy, productor de Respawn Entertainment para Titanfall, ha hablado con el portal norteamericano Gamespot sobre lo que espera que el shooter multijugador haya aportado a la industria a largo plazo.
"Espero que lo que Titanfall consiga, y lo espero como jugador y como alguien que espera que la industria mejore y haga cosas mejores, es el lograr probar nuevas cosas, y no sólo intentar copiar lo que está bien", relató.
"La gente va a seguir haciendo campañas individuales de entre cinco y seis horas y gran look cinemático, y también aportarán multijugador y quizá un cooperativo que ejerza de sándwich entre ambas", aseguró. "Van a seguir contando con equipos de 600 personas, y hacer cosas por el mero hecho de hacerlas. Pero lo que espero es que nosotros animemos a los diseñadores a probar cosas nuevas".