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19 años después nos damos cuenta de que este juego de RPG de fantasía se podía terminar en 2 minutos. El jefe final estaba justo al lado del punto de partida

Una partida normal en Two Worlds suele durar en torno a las 30 horas. Si quieres, y eres bueno, puedes completarlo mucho más rápido

19 años después nos damos cuenta de que este juego de RPG de fantasía se podía terminar en 2 minutos. El jefe final estaba justo al lado del punto de partida
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Alberto Pastor

Jefe de Contenidos
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Alberto Pastor

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Casi que nací con una NES bajo el brazo y desde entonces, jugar se ha convertido en una pasión que me ha llevado hasta aquí, a 3DJuegos, donde escribo desde hace más de 10 años y ejerzo también de jefe de redacción. Con más de 20 años de experiencia en el periodismo de videojuegos, soy un gran fan de Nintendo desde pequeño, pero tener un PC a finales de los 90 me hizo disfrutar también de las aventuras gráficas como Monkey Island, los juegos de estrategia como Age of Empires o RPG como Baldur's Gate. Aficionado al cine, mega fan de Star Wars y aprendiz de pianista, si me hablas de Grim Fandango te invito a una cerveza.

648 publicaciones de Alberto Pastor

Aunque no siempre se cuela en las listas de los RPG más populares de la historia, Two Worlds es una de esas aventuras de rol y mundo abierto que vale la pena jugar. En no pocas ocasiones se le ha descrito como un buen cruce entre el genial Oblivion y el no menos clásico Gothic, con una gran libertad de acción para que hagas lo que quieras, y hasta un multijugador competitivo para pelear con otros jugadores.

Lanzado originalmente en 2007 para PC y Xbox 360, Two Worlds es un juego de rol desarrollado por Reality Pump que puede llevarte completar cerca de 30 horas dependiendo de lo mucho que te entretengas explorando su mundo de fantasía, y de las misiones secundarias que quieras afrontar. Como todo RPG que se precie, hay decisiones, un buen puñado de facciones con sus propias misiones, y montones de secretos por descubrir. Vamos, que si te lo propones puedes superar fácilmente las 100 horas de partida… o completar el juego en apenas 2 minutos como nos recuerdan nuestros compañeros de Jeuxvideo.

¿El combate final más rápido y fácil de la historia?

Vaya por delante que Two World no es el primer videojuego que planta ante ti a su jefe final nada más comenzar la aventura, pero habitualmente, si decides sacar tus armas, lo más normal es que recibas la paliza de tu vida. Y así debería ser también en este RPG, pero existe un 'truco' para lidiar con esta batalla y salir victorioso. Como verás, es una de las acciones más rastreras que puedes hacer en un juego.

Los aldeanos son invencibles, pues el equipo de Reality Pump no quería que los jugadores mataran a personajes clave para la historia

Al atacar al jefe final de Two Worlds en la primera aldea, este empieza a lanzar bolas de fuego al jugador. Es aquí donde la cosa se pone interesante: esas bolas de fuego infligen daño de área al explotar, así que si te colocas junto a los aldeanos, es posible que el jefe final les golpee a ellos por error, provocando que estos respondan al ataque con otro ataque. El 'fallo' es que los aldeanos son invencibles, pues el equipo de Reality Pump no quería que los jugadores mataran a personajes clave para la historia, mientras que el jefe final no lo es. ¿Ves por dónde voy?

Si logras que tu enemigo ataque a los suficientes aldeanos, en cuestión de segundos se verá rodeado de ciudadanos golpeándole de forma constante hasta la muerte. Y con su fin, saltarán los créditos finales. De esta forma, la aventura puede acabar en poco más de un minuto dependiendo de lo rápido que te muevas.

Two World

Aprovecha la oferta por Two Worlds

Si esta historia ha despertado tu interés por el juego, te alegrará saber que como parte de las ofertas de verano puedes comprar Two World en GOG por menos de 4 euros, o bien pagar los 4,43 euros que cuesta en Steam. En ambos casos se trata de la Epic Edition de Two World, que viene con el juego base más su expansión Tained Blood, entre otras mejoras gráficas y de juego. Vaya por delante que hablamos de un RPG con casi 20 años de vida, y ya en su día su sistema de combate, por ejemplo, era algo discreto. Aún así, el mundo, la historia y las aventuras en las que te embarca valen la pena… sobre todo al precio al que está ahora mismo.

Vía | Jeuxvideo

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