"Me cabrea que actúen así solo por tener a una mujer protagonista". Anya Chalotra de The Witcher y Unknown 9: Awakening crítica el machismo en los videojuegos

"Me cabrea que actúen así solo por tener a una mujer protagonista". Anya Chalotra de The Witcher y Unknown 9: Awakening crítica el machismo en los videojuegos

Denuncia el rechazo de personajes femeninos en videojuegos: "es confuso y triste"

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Anya Chalotra Unknown 9 Aweking

Anya Chalotra lo tiene claro: una de las claves de un buen videojuego está en sus personajes protagonistas, y cuanto más fuertes y bien construidos estén, mejor será la experiencia para el jugador. Esta idea la lleva consigo mientras charlamos sobre Unknown 9: Awakening, el nuevo y ambicioso proyecto de Reflector Entertainment, donde da vida a Haroona, la heroína de esta historia. En nuestra entrevista, Chalotra se muestra apasionada sobre su nuevo papel y no duda en compartir su visión sobre un problema que sigue afectando a la industria del videojuego: el rechazo hacia las protagonistas femeninas.

Un nuevo papel y un reto interpretativo

Anya Chalotra ha ganado notoriedad en los últimos años por su papel como Yennefer en la popular serie de Netflix The Witcher, pero con Unknown 9: Awakening enfrenta un reto diferente. Haroona, su personaje, es una mujer con una vida difícil que ha crecido en las calles y que posee habilidades sobrehumanas que la conectan con una misteriosa dimensión conocida como "el pliegue".

"Haroona es capaz e inteligente", nos cuenta Anya. Es un personaje capaz con ese tipo de conocimientos que te proporciona la vida callejera y la supervivencia, añade la protagonista de este juego de Reflector Entertainment. Un personaje fuerte gracias a las decisiones que va tomando en su historia y cómo afronta los diferentes retos que le salen al encuentro.

Anya Chalotra Unknown 9

De hecho, ese ha sido uno de los mayores retos de su trabajo, saber trasladar esa fuerza a lo largo de todos las etapas vitales de su personaje en el juego, al que interpreta durante varios períodos de tiempo. Desde que Haroona es una niña hasta que crece, atravesando innumerables conflictos, traumas y batallas, "he tenido que pensar sobre ello, porque si no, no hay una diferencia de donde empieza a dónde acaba", nos dice. Esto se une, además, a la herencia cultural del personaje, algo que comparte con Anya, y que aporta una sensación de realismo y arraigo al personaje.

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El arco de Haroona no es solo una historia de crecimiento personal, también está fuertemente influenciado por la cultura de su lugar de origen, un aspecto que Chalotra valora profundamente, aunque tal vez no sea el rasgo más llamativo a primera vista del personaje.

Otro aspecto a destacar son los poderes de Haroona. No es el primer personaje con habilidades y capacidades mágicas que intercepta Anya, pero en esta ocasión nos explica que se trata de un personaje inmerso en "un lore completamente diferente y con una energía completamente diferente a nada que haya hecho antes. Ha sido muy divertido".

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Un videojuego necesario

En Unknown 9: Awakening, Haroona tiene la capacidad de acceder al "pliegue", una dimensión alternativa que le otorga habilidades para ver y manipular el espacio-tiempo. Esto no solo añade una dimensión mística al personaje, sino que también influye en la jugabilidad. Los jugadores deberán usar estas habilidades para resolver acertijos y combatir enemigos. Al final, es la experiencia de los jugadores lo que determina el éxito de un videojuego. Aunque en ocasiones no sea así.

Le preguntamos a Anya su opinión sobre el rechazo que han sufrido algunos títulos recientes desde cierto sector de los aficionados por el mero hecho de tener a una mujer como personaje principal. La actriz expresó su frustración sobre un problema que empieza a ser recurrente en la industria de los videojuegos: el rechazo que determinados perfiles de aficionados muestran hacia los títulos con protagonistas femeninas. Este fenómeno de "backlash", no es nuevo, pero sigue siendo una barrera para el progreso en la representación de personajes diversos en los videojuegos.

“Me enfada que esa sea la respuesta tan solo porque una mujer es la protagonista y no por los algo específico del juego. Me hace sentir confusa. Me siento triste sobre esa realidad.”

Anya espera que personajes como Haroona puedan ser un ejemplo de lo importante que es tener protagonistas fuertes e interesantes, sin importar su género. "Espero que avancemos y que personajes como Haroona enseñen al mundo lo importante que es tener personajes fuertes en frente de cualquier historia, no importa quienes sean", afirma.

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Un mensaje de empoderamiento

Para Anya, la clave del éxito de estas historias está en la calidad del personaje y la trabajo puesto en su creación. "Espero que Haroona pueda enseñar al mundo lo importante que es tener personajes fuertes frente a cualquier historia, no importa quienes sean".

Con el lanzamiento de Unknown 9: Awakening el próximo 18 de octubre, a Anya Chalotra le gustaría que los jugadores conecten con Haroona y se sientan inspirados por su historia. "Espero que los jugadores se sientan orgullosos de acompañar a Haroona en su viaje, de lo bien que ha sido construido el personaje, que se sientan empoderados por su historia y sus habilidades".

En un mercado saturado de franquicias establecidas y héroes que muchas veces repiten los mismos patrones, Unknown 9: Awakening pretende ser una propuesta fresca y original que apuesta por una protagonista femenina fuerte y un universo lleno de misterio. Solo el tiempo dirá si Haroona logrará dejar una huella tan profunda en los jugadores como lo ha hecho ya en la actriz que le da vida.

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