El creador de Wasteland 2 cree que el jugador que financia un Kickstarter es duro y crítico

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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

“Cuando los comparamos con otros mundillos, como el del cine o la música, son críticos, cínicos e inteligentes”.

Brian Fargo, uno de los más míticos desarrolladores de la industria del videojuego y responsable del reciente Wasteland 2, ha charlado con el magazín norteamericano GameInformer sobre el perfil de público hacia el que se dedica un videojuego financiado con un, por ejemplo, Kickstarter.

“Creo que, en general, nuestra audiencia es dura. Cuando los comparamos con otros mundillos, como el del cine o la música, son críticos, cínicos e inteligentes”, relató. “Así que siempre vas a tener mucha gente, y también críticas. Y prefiero tenerlas antes de lanzar un producto que después, incluso aunque algunas de las cosas que se digan sean brutales”.

“El hecho de ser una compañía pequeña y de no tener un presupuesto de marketing hace que esa gente sea nuestra sangre. No sólo en cuanto a financiación, sino también en la promoción de nuestro proyecto. Si hacemos felices a la gente que nos ha financiado, nos van a ayudar a gritárselo a todo el mundo: `¡Mira! Te lo dije… Yo apoyé a estos tíos´. Encuentro el proceso al completo de un valor incalculable. No puedo si quiera imaginarme el lanzar un producto de estas características y complejidad sin ello”.

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