"Sin interrupciones corporativas estamos pateando traseros".
Brian Fargo, el principal responsable de inXile, ha hablado sobre cómo va el desarrollo del prometedor Wasteland 2, y ha dejado algunas pistas que apuntan a la felicidad del estudio con la independencia creativa que les facilita la financiación colectiva.
"Hemos estado trabajando en Wasteland 2 como durante 100 días, sin distracciones de ningún tipo de jefe corporativo. Tenemos hechas cientos de páginas de diseño, tenemos nuestra propia música ya dentro, tenemos el interfaz en marcha y funcionando y hemos tomado nuestras primeras screens", declaró Fargo.
"La conclusión es que sin interrupciones corporativas estamos pateando traseros", concluyó el creativo destacando los efectos positivos de los 3 millones de dólares que recaudaron con su populoso Kickstarter.