White Knight Chronicles: Impresiones TGS08

White Knight Chronicles: Impresiones TGS08
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Resulta increíble el secretismo con el que Level 5 está llevando el desarrollo de White Knight Chronicles, anteriormente llamado White Knight Story. Es tan privado todo lo que tiene que ver con su desarrollo que desde hace más de un año y medio no hemos tenido oportunidad de acercarnos al videojuego otra vez, pues no ha habido nueva información. ¿Qué mejor reencuentro que el Tokyo Game Show?.

Esperanzas para el futuro. De eso va PlayStation 3, y eso es precisamente White Knight Chronicles, un diamante en bruto que si es pulido debidamente atesora potencial para ser uno de los más grandes videojuegos de rol oriental de los últimos años.

Tras el primer avance que realizamos en su momento, el Tokyo Game Show nos ha brindado la oportunidad de profundizar en los primeros minutos de la campaña individual. Una forma inmejorable de conocer cómo empieza la aventura más grande del joven Leonard.

El Caballero Blanco
La historia de White Knight Chronicles se desarrolla en el reino de Balandor, donde la princesa Cisna celebra su mayoría de edad. En ese preciso instante un salvaje ataque sobre el castillo dirigido por un temible grupo de guerreros y magos, irrumpe en la ceremonia, y tratan de capturar a la princesa.

Cuando El Brujo y sus hombres y criaturas entran por la fuerza en el castillo, de poco sirve la guardia real. Hace falta un contrincante que esté a su altura.
Cuando El Brujo y sus hombres y criaturas entran por la fuerza en el castillo, de poco sirve la guardia real. Hace falta un contrincante que esté a su altura.

Seremos Leonard, uno de los presentes en la ceremonia, que al ver que la integridad de la joven peligra saca la casta de su interior para tratar de llevarla a un lugar seguro. Corriendo por los estrechos pasillos de la gigantesca construcción, accidentalmente nuestro protagonista cae dentro de una armadura que se cierra sobre si, y que le convierte en un gigantesco caballero. El White Knight que da nombre al videojuego.

Una vez convertido en este poderoso personaje nos enfrentaremos con una descomunal criatura que el misterioso Brujo que dirige a los asaltantes ha traído consigo. Con el traje el combate será sencillo a pesar de la feroz apariencia del monstruo, pero al finalizar el pequeño Leonard descubrirá que con el fragor de la lucha la princesa ha sido secuestrada sin que él se diera cuenta. En ese momento juraremos recuperar a Cisna, y será cuando propiamente comenzará la aventura.

Los chicos de Level 5 han confirmado en el Tokyo Game Show que habrá dos caballeros más a parte del White Knight, a saber, Black Knight y Dragon Knight. Cada uno de estos personajes con un diseño y un acabado exquisitos.

La sexy princesa tendrá un papel fundamental en la aventura, aunque no será la única jovencita a la que conozcamos durante nuestro periplo.
La sexy princesa tendrá un papel fundamental en la aventura, aunque no será la única jovencita a la que conozcamos durante nuestro periplo.

¿Cómo nos convertimos nosotros en White Knight? Cuando el medidor de la barra de energía nos lo permita, lo que nos convertirá en la gigantesca armadura que hemos podido ver en los primeros trailers, y que nos permitirá hacer frente a los enemigos más grandes. No obstante hasta que la barra de energía se llene, con los combates, no estamos indefensos y es que también hay tácticas con las que vencer a los contrincantes de mayor tamaño con nuestra pequeña forma humana. Será más duro, lógicamente, pero es de agradecer el esfuerzo de Level 5 a la hora de presentar diferentes opciones con las que superar los enfrentamientos.

La forma de White Knight nos permitirá hacer frente a los enemigos más grandes. Fundamental, porque el reino de Balandor está densamente poblado por las más descomunales criaturas.
La forma de White Knight nos permitirá hacer frente a los enemigos más grandes. Fundamental, porque el reino de Balandor está densamente poblado por las más descomunales criaturas.

Por otra parte el Tokyo Game Show también ha servido para que Level 5 muestre por vez primera el apartado on-line del videojuego, una nueva vertiente que hasta ahora era totalmente desconocida. Según parece podremos crear un personaje desde la nada, y contar con él en la campaña individual como uno de los acompañantes de Leonard, el protagonista que permanece inalterable. No obstante, este mismo héroe que creemos para el séquito del protagonista también podrá ser llevado a la vertiente multijugador, donde White Knight Chronicles se transforma en una suerte de MMO.

Todo lo que llevemos a cabo en el mundo multiplayer del videojuego tendrá su repercusión en la campaña individual, pues la experiencia, el dinero o los ítems que consigamos en ésta los trasladará nuestro personaje al modo off-line. Donde podremos emplearlos como deseemos.

Todo en White Knight Chronicles parece apuntar a clásico ineludible para cualquier aficionado a los JRPG. Su apartado gráfico es apabullante, y la experiencia jugable realmente prometedora, sobre todo teniendo en cuenta que el título viene de la mano de los creadores de joyas de la talla de Rogue Galaxy o Dragon Quest VIII.

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