World of Warcraft, Guild Wars y otros muchos mundos persistentes ya inaccesibles desde el país de Oriente Medio.
El ministerio de cultura y la guía islámica de Irán a comienzos de este mes se reunió con algunos temas sobre la mesa, entre otros el de la formación del grupo Islamic Revolution Game Designers Community, con la función de prohibir cualquier tipo de videojuego que promueva la superstición, la violencia, los desnudos o la mitología.
Según parece esto ha provocado la prohibición de la mayoría de los MMOs del mercado, con World of Warcraft, Guild Wars, RuneScape, Second Life, Dofus, Evony y Entropia Univese entre muchos otros ya baneados.
El portal Polygon, de hecho, asegura que en las condiciones de servicio de Battle.net ya se incluye la imposibilidad de la distribuidora de ofrecer servicios descargados o exportados a Irán.