Un jugador inicia sesión en la cuenta de WoW de su padre después de 15 años y descubre una misión que vale más de 500 euros

Como encontrarse un billete en una chaqueta del año pasado, pero en World of Warcraft

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José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad
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José A. Mateo Albuerne

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Estamos acostumbrados a que los mundos virtuales, cuanto más masivos sean y más tintes realistas tengan, más habitual sea encontrar puntos de contacto entre la economía real y la del videojuego. Ese es el caso de World of Warcraft de manera directa con la moneda de tiempo de juego, pero también con otras cuestiones cosméticas que basan su valor en su escasez. Y un caso muy concreto es el que hemos visto con un usuario que inició sesión después de 15 años en la cuenta de su padre.

Según explica Entity_Doctor en el subreddit de WoW, se encontró la misión exclusiva de la edición coleccionista original en uno de los personajes. Lo especial de esta quest llamada "¡Te damos la bienvenida!" no su desarrollo, que simplemente es encontrarte con un personaje y hablar con él, sino su jugosa recompensa. Y es que Magga, emplazada en el Valle de los Retos, te regalaba una mascota a elegir entre tres opciones: un Diablo, un Osito Panda y un Zergling.

En ese momento eran simples compañeros que se podían invocar, pero con la llegada de los duelos de mascotas, pasaron a ser de ese tipo, convirtiéndose en un bien muy codiciado. Si sumamos eso a que las claves del juego original en su versión coleccionista llevan todos estos años sin reponerse, y que prácticamente hay un puñado de ellas en internet, de ahí que gracias a esta misión cuesten más de 500 euros en tiendas de claves o segunda mano. De hecho, si usas el código ahora simplemente se te dan las mascotas y no hay misión como tal; por eso este caso es tan curioso.

Un usuario como vomitcoment191, comentó lo siguiente en el post de Reddit: "Al principio, esa misión solo te permitía elegir una mascota. Me costó mucho decidirme por una, pero al final me quedé con El Señor del Terror, Mini Diablo. Me alegré muchísimo cuando cambiaron la misión para que se pudieran recibir las tres. Cualquier cuenta que aún no haya recibido las tres tendrá esta misión disponible cada vez que inicie sesión o cree un personaje en un nuevo reino".

King of Azmerloth, otro usuario, lanzó una reflexión sobre cómo WoW mantiene toda esta información durante años gracias a las suscripciones de pago: "Las personas que odian el juego pueden crear todos los memes que quieran sobre la falacia del coste hundido, pero la longevidad es uno de los principales argumentos a favor de WoW: el juego se ha modernizado, pero en esencia sigue siendo el juego al que llevamos jugando desde hace 20 años. E incluso para los jugadores novatos, el hecho de que no pierdas tu progreso cuando dejas de jugar, que todo seguirá ahí dentro de 10 años con toda seguridad, es un argumento importante en contra de algunos de los MMO más especializados que podrían cerrar con el tiempo".

Fuente: MeinMMO

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