Yoshinori Ono considera que un juego debe vender más de 2 millones de copias para garantizar una secuela

Yoshinori Ono considera que un juego debe vender más de 2 millones de copias para garantizar una secuela
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"Si eso no sucede tienes que echar el freno a cualquier plan que tengas de hacer una continuación".

El conocido creativo nipón Yoshinori Ono ha charlado con el prestigioso magazín nipón Famitsu sobre el funcionamiento de la industria en cuanto a la construcción de una saga.

"Siempre se lo digo a la compañía", comentó al hilo de la pregunta de un aficionado sobre si Street Fighter X Tekken o Capcom Vs. SNK acabarán teniendo continuaciones. "Pero al final de cuentas si un juego no vende más de dos millones de copias tienes que echar el freno a cualquier plan que tengas de hacer una continuación".

"Todo eso significa que no fuimos capaces de conseguirlo. Todo lo que podemos hacer después de eso es aprender de esa experiencia y tratar de aplicar las lecciones que hemos descubierto a futuros proyectos", comentó.

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