Square Enix: "La sobreexplotación de las IP no es buena para la industria"

Square Enix: "La sobreexplotación de las IP no es buena para la industria"
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

La clave es tener "personajes memorables y una historia de fondo para tener una poderosa IP".

Yoichi Wada, CEO de Square Enix, sigue dando de qué hablar en la cumbre Montreal Games celebrada en Canadá, y curiosamente ha afirmado que el uso continuado de una misma IP “no es bueno” para la industria.

Tras tantas entregas de Final Fantasy y Dragon Quest en el mercado sin que los jugadores se hayan cansado, Wada parece tener una explicación lógica: “Contar con personajes memorables y una buena historia de fondo es esencial para tener una poderosa IP”.

Como no podía ser de otra forma pone como ejemplo a Final Fantasy: “Mientras que haya un mundo con suficiente contenido e historia, los jugadores se sentirán cómodos estando en el mismo mundo durante largos periodos de tiempo”.

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