Cargando...

Los creadores de Bioshock pensaban que PlayStation 2 era "un grano en el cu**"

Los creadores de Bioshock pensaban que PlayStation 2 era "un grano en el cu**"
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Irrational Games pensaba que Xbox era el sistema más fácil para desarrollar.

No todas son buenas palabras para el décimo aniversario de PlayStation 2, porque los creadores de Bioshock han admitido que en su tiempo pensaban que PlayStation 2 era “un grano en el cu**” en lo que respecta a programar.

Nunca lanzaron un juego en PlayStation 2, y aquí está la razón: “Xbox es probablemente la más fácil [de programar], la PlayStation 2 es un grano en el cu**, ¿y quién sabe sobre Gamecube?”.

Su próximo gran proyecto, Bioshock Infinite, será lanzado en PC, Xbox 360 y, PlayStation 3.

Comentarios cerrados
VÍDEO ESPECIAL

4.144 visualizaciones

20 MISIONES SECUNDARIAS INOLVIDABLES que son BUENÍSIMAS

Las grandes campañas no lo son todo, a veces queremos desconectar y disfrutar de ese contenido que no es necesario para terminar la historia de un videojuego. Acompañando estas historias solemos tener misiones secundarias, y hay algunas que son realmente buenas e inolvidables....