Tras su lanzamiento en Japón, Catherine es demasiado difícil. Atlus trabaja en corregirlo

Tras su lanzamiento en Japón, Catherine es demasiado difícil. Atlus trabaja en corregirlo
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Un parche contribuirá a contar con un balance más equilibrado en su dificultad.

El portal Siliconera ha traducido la última entrada del blog oficial de Catherine, en Japonés, de cara a hacer patente la preocupación de los aficionados con el lanzamiento del juego en el país oriental y es que éste les resulta demasiado difícil.

Sus responsables hablan de "dificultad inherente a la nostalgia de los juegos del pasado", aunque han asegurado ya que están trabajando en un parche o actualización que contribuya a lograr un equilibrio más razonable entre el reto de las secciones normales y las de pesadilla.

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