Machinarium se lanzará también en PlayStation Network

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Microsoft se negó a que la deliciosa aventura gráfica de Amanita Design apareciera en Xbox Live.

Los chicos de Amanita Design no sólo han revelado sus próximos proyectos, sino que como ya adelantamos en su momento han confirmado lo que venía rumoreándose: La aparición de su genial aventura gráfica, Machinarium, en PlayStation Network.

Así pues volveremos a dirigir los destinos de Joseph the Robot, en esta ocasión en videoconsola, aunque sólo en PlayStation 3 tras la negativa de Microsoft a su lanzamiento en Xbox Live Arcade: "Ya fuimos rechazados por Microsoft", declaró Jakub Dvorsky, principal responsable de la desarrolladora. "No estaban interesados en el juego porque ya había sido lanzado en Mac y Windows, y Microsoft quería que el juego fuera parte de un acuerdo de exclusividad. Ya no estamos interesados en Microsoft".

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