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God of War

¿No gustan los juegos lineales? El director de God of War replica a EA

Cory Barlog define los comentarios de la editora como "una completa tontería".

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 -  247 comentarios
God of War

A raíz del polémico cierre de Visceral Games, uno de los principales responsables económicos de EA quiso justificar la decisión de la compañía alegando que a la "gente no le gustan tanto los juegos lineales como hace 5 o 10 años" y, en esencia, esa fue una de las razones por las que optaron por cambiar el rumbo del videojuego de Star Wars en el que trabajaban los creadores de Dead Space.


Ya en el pasado el director del nuevo God of War para PS4 se mostró contrario a las palabras de EA; "me entristece cuando la palabra ‘lineal’ se considera algo malo", dijo Cory Barlog, y una vez más el creativo ha saltado a la palestra para rebatir las últimas declaraciones de Electronic Arts.


"'¡Dios mío, EA, eso es una completa tontería!", ha escrito en Twitter en relación a las últimas palabras de Blake Jorgensen.



Más noticias de: God of War, Sony Santa Monica y EA.

Comentarios
SilexEco3509Hace 1 mes
Donde dije digo, digo Diego.

https://www.3djuegos.com/noticias-ver/177101/god-of-war-de-ps4-promete-una-experiencia-de-juego-menos/
Duffman17112Hace 2 meses
@DanielitoSam
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"'¡Dios mío, EA, eso es una completa tontería!" Claro que si... Por eso juegazos como Bloodborne ha vendido 1 millon de copias en un parque 70 millones... Y por eso GTAV ha vendido 85 millones... Porque a la "mayoría" le sigue gustando los juegos lineales no? Claro que siii. Aquí, aunque me pese mucho, EA tiene toda la razón... Ya no es lo mismo que hace hace 5 o 10 años.
Bloodborne ya debe haber vendido 3 millones seguro, si los 2 los vendio en medio año que mes estas contando de 1 millon Y a fin de cuentas Bloodborne es un juego nicho, anda que no hay ejemplos con ventas muchos mejores ...
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