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Metro: Exodus

Metro: Exodus tiene por objetivo alcanzar los 4K nativos en Xbox One X

El juego apostará por la tecnología de iluminación HDR para su propuesta shooter.

Por
141 comentarios
Metro: Exodus

El prometedor Metro: Exodus está de actualidad recientemente por el reportaje de la revista norteamericana GameInformer que ofrece abundante información sobre él. Además, ha salido a la luz uno de los aspectos que más curiosidad tenían muchos aficionados por conocer: su desempeño técnico.


Para todas las versiones sabremos que habrá mejoras en la iluminación respecto a entregas anteriores, plena captura facial para las cinemáticas y un sistema climatológico dinámico que incluye ciclos de día y noche. En cuanto a la versión Xbox One X, en particular, la pretensión de 4A Games es la de que alcance en esta edición la resolución 4K nativa y que cuente con el sistema lumínico HDR.


Metro: Exodus tiene previsto su lanzamiento este mismo año en PC, PS4 y Xbox One.



Más sobre: Metro EXODUS, 4A Games, 4K y Juegos de Metro.

Comentarios
Kmykun1449Hace 5 meses
@-Nukem- usted destila ignorancia por los poros amigo, vaya a leer mas e informarse, la ignorancia puede llevar a hacer el ridiculo tirando argumentos que contradicen la propia postura como usted lo hizo
1 VOTO
AtOmYx11792Hace 5 meses
@-Nukem-
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@Isma82
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@-Nukem- por que one cuando va a rascar el juego en la mayoría baja la resolución. Eso en pc no todos los juegos lo soportan. Por que como te he dicho antes en pc esas graficas no estan pensadas para 4K. Porque en oc se asume que si no vas a ultra no subes resolucion. Mi grafica mueve la mayoría de los juegos a 2k de sobra si bajo settings. Pero no pienso bajar settings para jugar a 2K. Prefiero juegar en ultra a 1080p o incluso si tengo en algun momento que bajar a 900p lo bajo antes de bajar de ultra, salvo que sea algun setting ultra demandante que puedas desactivar din mucho problema. Ejemplo practico. La iluminación volumetrica ultra de un juego de one, Quantum Break. Si la activas se come de alto en ultra 10-12 frames en pc. Yo juego con ella activada y en alguna ocasión igual me rasca el juego un poco pero como generalmente me va fluido pues no me importa. Pero activo la reconstrucción temporal, porque prefiero sacrificar res que settings. En one X ese juego va a 2K reconstruidos es decir a 1080p nativos. El juego se rebderiza a mas resolucion en one que en mi oc. Pero yo juego con settings mas altos que one x. Tu que prefieres? Pues ahi depende de ti, yo prefiero settings asi que si me dices, es que si pongo el Battlefront 2 a 2K y ultra me va a 60fps y si lo pongo a 4K lo tengo que bajar en medios, mi respuesta es. Ponlo a 1800p y settings altos si puedes, que sera la configuración mas cercana a la que tenga one X o si no directamente juegatelo a 2K y ultra, porque lo que vas a ver en pantalla igual no es tab tan nítido, pero vas a ver muchas mejores sombras, shaders, efectos con esos settings que con los de one X, por muchos 4-3K dinamicos que tenga one X. Y no es ninguna paja mental, en el video que te pongo la cmparativa esta en ultra a 4K, pero los settings que ves ahi comi la sombra muchisimo mas definida, mejores shaders, reflejos etc, no los vas a ver en one por mucho que sea a 3K. De hecho igual si tiene modo graficos te compensa mejor activar ese modo en one x.
Es una forma de verlo. Yo lo veo de otra forma prefiero resolución aunque baje algo la calidad Pero si aún asi veo que una consola se ve mejor que mi pc... Por lo que he podido jugar... Lo que no me puede decir la gente es que esa consola es un churro, porque no lo es. Las cosas son como son la consola es una gran máquina a la altura de los PCS gaming de entrada. Yo ya no juego en consola pero se reconocer las cosas y aquí la mitad de la gente solo suelta bilis, principalmente por la abismal diferencia con su competidora..
Abismal diferencia...que abismal diferencia? https://m.imgur.com/gallery/PBmna Deja el bufoneo ya.
1 VOTO
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22 de febrero de 2019
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