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Xbox oficializa su mando para personas con problemas de accesibilidad

Microsoft estrenará su Xbox Adaptive Controller a finales de año.

Por
58 comentarios

Es oficial. Microsoft ha presentado su Xbox Adaptive Controller, el mando diseñado para que personas con problemas de accesibilidad puedan disfrutar de los videojuegos sin ningún problema gracias a las amplias opciones de personalización de un dispositivo que incluye grandes botones programables, pedales, una cruceta, e incluso botones más grandes o especializados según las necesidades del usuario


"Esta ha sido una colaboración única para nosotros", ha declarado el CEO de SpecialEffect, una de las empresas responsables del diseño de este mando de Xbox One. "Nuestra experiencia ayudando a personas con discapacidades físicas complejas a acceder a videojuegos nos ha permitido brindar no solo consejos relevantes para el diseño del dispositivo, sino también brindar el feedback directo desde la perspectiva de los usuarios", continúa en su comunicado oficial.



"Microsoft presenta aquí un producto con un precio competitivo que tiene gran potencial para ayudar a que muchas más personas puedan disfrutar de la magia de los videojuegos", añade Mick Donegan. Con unas dimensiones cercanas a los 28x15 cm, el Xbox Adaptive Controller es un dispositivo ligero que cuenta con dos puertos USB para conectar algunos de los periféricos adicionales con los que los usuarios podrán personalizar su experiencia de juego.


Este mando ideado para personas con movilidad reducida estará disponible a finales de año a un precio de 100 dólares, acompañado de varios periféricos que se venderán de forma independiente. El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha destacado que en Microsoft llevan "años" trabajando en este proyecto, dejando abierta la puerta a seguir creando otros dispositivos similares. "Este ha sido un proyecto apasionante para personas alrededor de todo el mundo, tanto dentro como fuera de Microsoft", ha comentado el directivo.


Tal y como adelantamos recientemente, cuando se filtró la existencia del mando, Microsoft planea ofrecer más detalles del Xbox Adaptive Controller durante el E3 2018 que se celebra en Los Ángeles a principios de junio.


Más sobre: Xbox One, Microsoft y Juegos de Microsoft.

Comentarios
Kwolski352Hace 2 meses
Espectacular, era hora de empezar a pensar en todos los posibles jugadores, si bien es caro en algun momento va a empezar a ser mas rentable. Igualmente yo creo que las personas que realmente lo necesiten se lo van a comprar asi lo vendan a 300 dolares con tal de poder jugar y divertirse
Alvident3939

Conectado

Hace 3 meses
La única pena es el precio. Ojalá se pudiera hacer algo con eso. Por lo demás, esto debería ser hardware del siglo. 

@Luke-
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Voy a volver a poner el mensaje que habia puesto por que no tenia nada de malo y NO ERA UN TROLLEO ¬¬, que a ustedes les de miedo tocar temas delicados no es mi problema y menos lo es que alguien ignorante me responda insultandome y por su culpa quieran eliminar el problema pagando justos por pecadores, si quieren me bloquean o banean, como sea, pero por tonterias así (tonteria los insultos no el tema en cuestión) no voy a dejar de escribir como siempre lo hago, ustedes deberian ser superiores a problemas tontos como el que se armo en su cabeza cierta persona acomplejada (con respeto a sus circunstancias porsupuesto y sobre todo SIN OFENDER). Mensaje en cuestión: O: de entre tantas cagadas de microsoft almenos esto parece estar bien hecho, bien ahí micro, ahora saca más juegos que a este ritmo hasta las personas que usen ese mando se van a quejar por que no hay catalogo.
Chaval, túmismo te has sacado el defecto que no ha sido otro que el de ofender. Las trincheras, el pique y la pelea pueden ser hasta divertidas si se saben enfocar. Pues aquí la has cagao, tío. Eso no divierte y ya está.
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Tipo:
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Lanzamiento:
22 de noviembre de 2013
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