Ubisoft retrasa Skull & Bones hasta la franja fiscal de 2019-2020

Ubisoft retrasa Skull & Bones hasta la franja fiscal de 2019-2020
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El editor busca dar una experiencia más adictiva cuando el juego esté listo.


A través de un informe de resultados fiscales para el año anterior, Ubisoft ha confirmado que Skull & Bones ha sufrido un retraso en la programación y no llegará hasta la franja fiscal de 2019-2020. El juego de navegación se presentó aprovechando los recursos de Assassin's Creed IV: Black Flag, pero sufrió una acogida bastante modesta entre los aficionados.

"Teniendo en cuenta la aceleración del mercado digital, los progresos en nuestro catálogo y el excelente impulso de los últimos lanzamientos, Ubisoft ha decidido darle más tiempo de desarrollo a Skull & Bones" se puede leer en el fragmento, "para darle a los jugadores una experiencia más adictiva". Skull & Bones llegará en algún momento sin especificar del año fiscal 2019-20, y parece evidente que se reintroducirá con una propuesta más atractiva para todos. Su lanzamiento está previsto para PC, PS4 y Xbox One.

Imagen de Skull & Bones


Skull & Bones nos propone explorar la edad de oro de los piratas en una propuesta de acción táctica que nos permite navegar solos o reunir un equipo de amigos para colaborar y competir contra otros barcos de jugadores en los mares del océano Índico. El videojuego está planteado como un mundo abierto que retrata la vida pirata en clave multijugador para partidas de 5vs5, poniéndonos a los mandos de formidables veleros enfrentados con Imperios Coloniales y atacando mercantes y navíos militares.

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