Cyberpunk 2077 muestra su compromiso por la libertad total del usuario

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"Trabajamos para asegurarnos que los jugadores podrán influir en lo que sucede".


Cyberpunk 2077 es una apuesta por el rol futurista por parte de los creadores de la franquicia The Witcher, y aunque vimos mucha libertad a los mandos del juego del brujo, parece que con V viviremos una experiencia mucho más abierta que con el bueno de Geralt. El director tras la historia del nuevo videojuego de CD Projekt, Marcin Blacha, ha explicado en la revista oficial de Xbox sobre el compromiso del estudio polaco para hacer realidad el universo más libre jamás creado por el equipo.

"Trabajamos arduamente para asegurarnos de que los jugadores siempre tengan la oportunidad de influir en lo que está sucediendo. Hacemos esto mediante el uso de diálogos para influir en la situación o simplemente proporcionando a los jugadores la libertad de moverse o mirar a su alrededor durante los diálogos y las escenas", explicó, "pero también intentamos no romper la inmersión, ¿recuerda en la demostración que se muestra en 2018 cómo nos conectamos con una mujer que estaba en una bañera? La información se distribuye directamente a los ojos del personaje".

Blacha también explicó que la inmersión tiene mucho que ver con las cargas del juego, algo que ha eliminado por completo CD Projekt durante la partida. Concretó que "si no utilizas el viaje rápido, no hay pantallas de carga". Sobre la creación del personaje protagonista, V, habrá también gran variedad de opciones para contentar a todos los usuarios que se lancen a Cyberpunk 2077 el próximo año 2020: "Nuestro objetivo es ofrecer opciones para crear un V con el que los jugadores realmente se sientan identificados. Desde elegir el tipo de cuerpo hasta las peculiaridades del rostro, color de la piel o voz, hay mucho que se puede retocar y modificar a la hora de crear tu protagonista".

Cyberpunk 2077 se lanza el próximo 16 de abril en PS4, Xbox One y PC. Se trata de uno de los videojuegos más esperados del próximo año.

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