Capcom lo hace público tras 11 años de exitazos y ventas millonarias: están surfeando la ola del éxito gracias al PC Gaming

El CEO de la compañía ha sacado pecho de la decisión de expandir su mercado a nuevos mercados y estrategias

Kunitsu Gami Path Of The Goddess (Capcom)
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Alberto Lloria

Editor

La situación de Capcom en los últimos años se puede resumir en una palabra: éxito. La gigante japonesa ha surfeado la ola del éxito con Monster Hunter, Resident Evil o Street Fighter, pero hay algo que le ha permitido alcanzar un hito significativo en su desempeño financiero: su apoyo al PC como una plataforma a tener en cuenta, al mismo nivel que las consolas. Algo que, por fin, y tras once años, el CEO de la compañía, Kenzo Tsujimoto, ha hecho público de forma oficial.

En un mensaje oficial publicado esta misma mañana, el presidente y CEO de la compañía, Kenzo Tsujimoto, destacó que Capcom ha logrado 11 años consecutivos de crecimiento en ingresos, marcando un récord en todos los indicadores de ganancias por séptimo año consecutivo. En este caso, como mencionábamos, el crecimiento se atribuye en gran parte a las estrategias adoptadas por Capcom a lo largo de los años de cara a competir en un mercado mucho más globalizado.

Durante la última década, Capcom se ha enfocado en mejorar su presencia digital en consolas y PC, un movimiento que ha sido crucial para su expansión en mercados globales y su mayor presencia en plataformas como Steam. Esta reorientación hacia lo digital ha sido acompañada por el continuo éxito de sus títulos más importantes, como Monster Hunter Wilds, que han ayudado a impulsar las ventas en el primer trimestre de 2025.

Echando un vistazo más focalizado, desde el año fiscal 2021, la compañía se fijó como objetivo un crecimiento anual de más del 10% en los ingresos operativos, y este objetivo sigue siendo una prioridad a medida que avanzan hacia el futuro. Tsujimoto también resaltó que las franquicias populares y el profundo conocimiento técnico de Capcom han jugado un papel fundamental en este éxito.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess es el único juego de Capcom que no ha rendido bien

Sin embargo, no todo ha sido un camino sin obstáculos. En este último año fiscal, Capcom lanzó Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, un nuevo título que, a pesar de recibir críticas positivas, no alcanzó las metas de ventas previstas. Aunque el éxito de la empresa sigue estando estrechamente ligado a sus franquicias establecidas, la capacidad de Capcom para introducir nuevas propiedades intelectuales y adaptarlas al mercado será un desafío importante para el futuro.

Mirando hacia el futuro, Capcom planea fortalecer sus análisis de datos de ventas para optimizar su marketing y expandir aún más sus ventas. Además, la compañía está invirtiendo en nuevas áreas como el cine, los esports y la licencia de sus franquicias.

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