Si echas de menos la experiencia MMORPG pero no quieres 'guild drama' o vivir 'raids' de cuatro horas, deberías echar un vistazo a Don't Lose Aggro

El título, desarrollado por Oren Koren, busca revivir "la emoción de los MMORPG" a través de una propuesta roguelike para un jugador

Don't Lose Aggro
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Brenda Giacconi

Editora

Los MMORPG al estilo World of Warcraft han formado parte de la infancia y adolescencia de miles de jugadores. Muchos de ellos siguen regresando a este tipo de experiencias, pero otros no tienen tiempo ni ganas de meterse en títulos que requieren de decenas de horas de juego o con raids cuya duración puede extenderse hasta bien entrada la madrugada. El desarrollador Oren Koren es uno de estos usuarios, así que ha decidido crear una entrega llamada Don't Lose Aggro que busca establecerse como una opción para los que prefieran una propuesta single-player con alma de multijugador masivo.

Don't Lose Aggro nace del cariño y la nostalgia de Koren de invertir largas horas en los MMORPG ejerciendo el rol de tanque. Tal y como se indica en la ficha del título en Steam, el creador invita a los jugadores a experimentar "la emoción de ser un tanque en los MMORPG en este roguelite para un jugador que te permite perfeccionar tus habilidades de tanque sin guild drama o raids nocturnas de 4 horas". Todo esto, además, se combina con la creación de builds y la necesidad de proteger a los miembros del equipo.

Y es que aquí los jugadores tendrán que ponerse en la piel de un tanque dispuesto a todo para defender a sus compañeros. A lo largo de la aventura, el protagonista podrá usar habilidades ofensivas y de apoyo, atraer la atención de los oponentes para encajar todos sus golpes y diseñar builds que se adapten a las necesidades de cada momento; en caso de hacer bien su trabajo, sus aliados le asistirán en combate con poderes curativos o ataques que reduzcan las fuerzas enemigas.

"Don't Lose Aggro nació de mi pasión por la jugabilidad del tanque en los MMORPG y mi deseo de crear una experiencia accesible y para un jugador que se mantenga fiel a esas mecánicas", comenta Koren. "Tenía el objetivo de capturar la sensación que hay en las dinámicas de grupo de los MMO y los desafíos de raids, pero diseñado específicamente para un juego en solitario, libre del guild drama y la necesidad de invertir mucho tiempo".

Don't Lose Aggro ya tiene demo en Steam

Desde luego, Koren ha desarrollado una experiencia particular que podría encajar con los gustos y necesidades de más de un fan de los MMORPG clásicos. Si la descripción de Don't Lose Aggro ha captado tu atención, te alegrará saber que puedes probar los primeros compases de su aventura con una demo disponible en Steam. El título todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero puedes añadirlo a tu lista de deseados para no perderle la pista.

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