El indie A Space for the Unbound detiene su desarrollo por una manipulación polémica de su distribuidora

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Los autores alegan que PQube Games ha solicitado una subvención que nunca se usó para el proyecto.


El sector del videojuego suele traernos novedades de lo más ilusionantes, pero la magnitud de esta industria también cuenta con algunas noticias que nos hacen sentir impotencia y frustración. Hoy, los autores de A Space for the Unbound han comunicado por redes sociales que pausan el desarrollo de su juego por una desagradable situación que han sufrido con la distribuidora en consolas occidentales, PQube Games.

PQube Games escondió información sobre la subvención y la usó para su propio beneficio

"En pleno apogeo de la pandemia de COVID-19 en agosto de 2020, PQube Games usó nuestra posición y herencia como desarrolladores de Indonesia para obtener una subvención de diversidad de una plataforma de consola muy conocida", explica el comunicado publicado en Twitter. "La subvención de diversidad fue pensada para ayudar a desarrolladores de videojuegos subrepresentados, especialmente durante la pandemia. Sin embargo, en lugar de dar esa subvención a los desarrolladores como estaba destinado, PQube Games intencionalmente escondió información sobre la subvención y la usó para su propio beneficio".

En el mensaje, el equipo de Toge Productions y Mojiken Studio detallan que PQube Games terminó usando el dinero para "negociar el aumento de su participación en los ingresos" y que se enteraron de todo el movimiento en marzo de 2022. De este modo, los desarrolladores comunican que quieren cortar lazos con la editora y, a pesar de todo, no desean que los usuarios lleven a cabo represalias tales como review-bombing a la compañía.

PQGames, que se ha hecho un hueco en el sector distribuyendo títulos como Tormented Souls, Cat Quest o Guilty Gear 20th Anniversary, todavía no ha ofrecido declaraciones relacionadas con esta polémica. En cuanto a A Space for the Unbound, seguiremos atentos a todas las novedades publicadas por la desarrolladora indonesia, que estaba creando una aventura en estilo píxel-art que explora la relación entre un chico y una chica con poderes sobrenaturales.

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