La situación de Amazon Game Studios sigue dando de qué hablar. La gigante estadounidense ha ido de mal en peor en la industria del videojuego; prueba de ello fue el anuncio, el pasado enero, del cierre de New World: Aeternum, tras haber intentado reflotarlo años antes. A esta noticia le siguió el cierre de King of Meat, cinco meses después de su lanzamiento, y ahora hay que sumar otro batacazo: Amazon Game Studios ha decidido poner fin a su acuerdo de publicación con Maverick Games, dejando sin apoyo a su ambicioso juego de mundo abierto y conducción realista.
Al igual que muchos de los proyectos de Amazon Game Studios, la alianza con Maverick Games se anunció en mayo de 2024, mediante un comunicado en el que ambas empresas agradecían la visión expansiva y ambiciosa que tenían de cara al primer juego del estudio, aún sin nombre conocido. Como prueba de esa ambición, el mundo abierto del estudio inglés contaba con la participación de veteranos de la saga Forza Horizon, como Mike Brown, cofundador de Maverick Games y antiguo director creativo de la franquicia, así como Harinder Sangha, exresponsable de Sega Hardlight y Sumo Leamington, al frente del estudio.
Según explicó Amazon en su momento, la intención era respaldar este proyecto AAA con enfoque narrativo, dejando a los maestros de Forza Horizon al mando de toda la visión comercial y de diseño del juego. "Llevo casi veinte años trabajando en juegos de conducción. Conozco muy bien a la comunidad y creo que tenemos una oportunidad única de cumplir muchas de sus fantasías, deseos y motivaciones", añadió Brown.
Sin embargo, los recientes cambios estratégicos de la compañía han hecho que la colaboración ya no encaje con sus prioridades. "Como parte de nuestra evolución estratégica para centrarnos en proyectos que aprovechen las fortalezas y la escala únicas de Amazon, incluido el reciente relanzamiento de Luna y nuestra asociación con Crystal Dynamics para Tomb Raider, hemos decidido liberar a Maverick Games de su acuerdo de publicación con Amazon Game Studios", declaró Amazon a The Game Business.
El juego de Maverick Games busca seguir adelante sin apoyo de Amazon
Este no es el único tropiezo de Amazon. El año pasado, la gigante tecnológica despidió a gran parte de su personal dedicado al desarrollo de MMOs, lo que no solo afectó a New World —que cerrará en 2026—, sino también a un MMO no anunciado de El Señor de los Anillos. Por ahora, los proyectos que han perdido a Amazon como editora siguen en el aire, pues la propiedad intelectual sigue en manos del estudio de desarrollo y no de la publisher.
En este contexto, Mike Brown y Harinder Sangha confirmaron que el desarrollo del juego continúa y que, pese al mazazo de perder a Amazon como socio, mantienen conversaciones activas con posibles aliados que compartan su visión para la propiedad intelectual, prometiendo novedades más adelante este año.
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