Un jefazo de PlayStation confirma oficialmente los planes de Sony con sus juegos exclusivos. Son muy malas noticias si juegas en PC

Un jefazo de PlayStation confirma oficialmente los planes de Sony con sus juegos exclusivos. Son muy malas noticias si juegas en PC

Hermen Hulst ya le ha comunicado la decisión a los empleados de PlayStation

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Bruno Ouviña

Colaborador

Seis años después de comenzar a publicar sus juegos en PC, PlayStation volverá a su antigua política de exclusivos. Así lo ha confirmado Hermen Hulst, jefe de la división de videojuegos 'first party' de Sony, en una charla con empleados de la compañía que tuvo lugar en la mañana del lunes. Este cambio de planes afecta únicamente a los juegos narrativos de un solo jugador, lo que significa que títulos como Helldivers 2 o Marathon seguirán aterrizando en ordenadores al mismo tiempo que lo hacen en las plataformas de la compañía japonesa.

La decisión, de la que ha informado el periodista Jason Schreier a través de su perfil de Bluesky, llega después de que la marca japonesa obtuviera unos resultados pocos satisfactorios con el estreno de sus juegos narrativos en PC. Es cierto que consiguió buenas cifras de ventas con sus primeras publicaciones, pero a partir de ese momento el interés por los juegos de PlayStation se enfrió. Poniendo dos ejemplos concretos, Horizon: Zero Dawn y God of War (2018) vendieron en ordenadores entre dos y tres veces más que las secuelas Horizon: Forbidden West y God of War Ragnarok comparando periodos de tiempo equivalentes, tal y como recogimos en un artículo publicado a finales de 2025.

Esta situación forzó a la compañía a hacerse una pregunta. ¿Son los ingresos obtenidos a través de la venta de sus juegos insignia suficientes como para justificar el valor que pierden sus consolas al quedarse sin exclusivos? La respuesta, de acuerdo con la decisión tomada por Hermen Hulst y compañía, ha sido que no. Entrando en terreno especulativo, la decisión podría estar relacionada con el hecho de que tanto Steam como Xbox parecen estar apostando por los PCs consolizados. Estos sistemas, que en la práctica se utilizan como consolas, ofrecen acceso a los títulos exclusivos de PlayStation ya publicados en PC.

En cuanto a por qué los juegos como servicio no se ven afectados por esta decisión, hay que tener en cuenta que el valor de marca que ofrecen es muy limitado y que se benefician de tener un mayor número de usuarios. Además, es más fácil que un nuevo juego como servicio funcione en PC a que lo haga en otras plataformas. Arc Raiders, Marathon o Battlefield 6 tuvieron una mejor acogida relativa en estos sistemas que en las consolas clásicas. Así quedó demostrado en diferentes informes que revelan una gran diferencia en los hábitos de consumo de los jugadores de cada plataforma.

Helldivers 2 La mayor parte de los ingresos de PlayStation en PC han llegado gracias a los juegos como servicio.

Otro detalle importante de esta noticia es que la decisión no debería afectar, en principio, a juegos en los que Sony solo es editora. Es por eso que este 2026 vimos cómo Death Stranding 2 daba el salto a ordenadores menos de un año después de publicarse exclusivamente en PlayStation 5 o que el futuro Kena: Scars of Kosmora se ha anunciado como un título multiplataforma. En este tipo de casos, la compañía tendrá que llegar a acuerdos con las desarrolladoras en caso de que quiera que se publiquen como exclusivos en su consola. Sin embargo, no hay ninguna información al respecto en este momento.

Un mal día para PlayStation

La noticia con respecto a los exclusivos no ha sido la única gran revelación hecha por PlayStation en las últimas horas. La compañía también ha anunciado que, "debido a las condiciones actuales del mercado", iba a aumentar el precio de PS Plus para los nuevos usuarios. A partir de ahora, el acceso de un mes costará 9,99 euros (frente a los 8,99 que costaba antes) y el de tres meses 27,99 (antes 24,99). Así, se confirma una tendencia: el acceso a los videojuegos y servicios de las grandes compañías se está volviendo cada vez más caro.

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