Los contenidos digitales son la vertiente de los videojuegos que más crece

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"Con la crisis los aficionados buscan el entretenimiento en casa".

Aaron Greenberg, uno de los máximos responsables de Microsoft, ha hablado esta madrugada sobre Xbox Live como plataforma multimedia, y lo ha hecho para revelar que este tipo de facetas se están convirtiendo en las que más crecimiento registran dentro de la industria del videojuego.

“Como habéis podido ver durante estas navidades el consumidor se está volviendo más cauteloso”, declaró Greenberg. “Tenemos todo tipo de estudios mostrando que con la crisis los aficionados buscan el entreteniendo en casa, y la industria del videojuego se está beneficiando de ello”.

Las repercusiones de este fenómeno están claras para el ejecutivo de Microsoft. “Este fenómeno silencioso incluye el que los consumidores estén empezando a hacer una transición masiva hacia la distribución digital. Estamos viendo ingresos record, particularmente en el Reino Unido, y poco a poco se está convirtiendo en la faceta de nuestro negocio que más rápidamente está creciendo”.

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