Me he abierto un Substack: un lugar en el que reflexionar sobre la industria y la actualidad del videojuego

Me he abierto un Substack: un lugar en el que reflexionar sobre la industria y la actualidad del videojuego

Se llama Botón de Pausa y podréis leer una reflexión semanal que os llegará a vuestro correo gratuitamente

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Alejandro Pascual

Editor Senior
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Alejandro Pascual

Editor Senior

Es curioso como Internet está intentando recuperar los blogs de antaño sin llamarlos blogs. Hay algo que perdimos cuando desaparecieron estos espacios, que echamos de menos. Eran casi diarios que te ayudaban a conocer más de lo que te gustaba y a la persona detrás. Cuando llegaron las redes sociales, arrasaron con todo esto en pos de la inmediatez y la limitación de caracteres.

Curiosamente, la sensación que tengo es de que cada vez más gente quiere que vuelva el texto largo. Fijaos si no en X, que cada vez más está promocionando su apartado de Artículos, para poder escribir sin límites. Creo que esa es la razón por la que desde hace un tiempo me aficioné a Substack. Hay autores y artículos de lo más interesante de todos los campos. A día de hoy es una de las pocas "redes sociales" que uso, una plataforma sin mierdas, que favorece que el autor se pueda expresar y que no está al menos por el momento avasallada de publicidad, memes y tonterías que intentan acaparar tu atención.

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Así que, aprovechando que todavía está todo limpito, me he abierto un Substack. Se llama Botón de Pausa y es, como su nombre indica, un lugar para frenar un poco esa adrenalina y aceleración que parece que toma todo lo que hacemos y consumimos. En mi caso, me gusta tomarme todos los días un café y aprovechar esa pausa para leer un buen artículo o ver un buen vídeo ensayo. Una especie de momento de detoxificación del consumo rápido.

Y eso es lo que pretendo hacer con este Substack. Que te tomes una pausa para leer un artículo todas las semanas sobre nuestra industria. Sin prisas. Con tiempo de reflexionar sobre ciertos temas que me siguen inquietando tanto de la cada vez más convulsa actualidad del videojuego, de las tendencias que está tomando, buenas o malas y por supuesto de los títulos que esté jugando en ese momento.

Si te apetece tomarte un café conmigo, puedes leerme aquí o suscribirte para recibirlo gratuitamente en tu correo. Mi primer artículo trata sobre el miedo que nos tienen las compañías y cómo eso afecta a las decisiones que toman en sus obras. Y sí, también lo peligroso que es tener ese poder, dado que nosotros, en el fondo, somos fans, pero no diseñadores. Sabemos lo que nos gusta, pero no siempre lo que nos conviene. No tenemos la capacidad de sorprendernos si exigimos lo mismo de siempre.

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